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重力地改被积函数的一种快速算法
引用本文:
刘永华.重力地改被积函数的一种快速算法[J].物探化探计算技术,1981(3).
作者姓名:
刘永华
作者单位:
陕西地质局物化探队,地质部成都计算站
摘 要:
对于重力地形改正的计算,当积分公式与数字地形(即高程网)确定之后,其计算速度和精度主要取决于被积函数的处理方法。一、问题的提出众所周知,方域地形改正的计算公式为:
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