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海洋环境三维场景关键技术研究
引用本文:宋蒙,苏天赟,王国宇,李家钢,李新放.海洋环境三维场景关键技术研究[J].中国海洋大学学报(自然科学版),2014,44(8):108-113.
作者姓名:宋蒙  苏天赟  王国宇  李家钢  李新放
作者单位:1. 中国海洋大学,山东青岛,266100
2. 国家海洋局第一海洋研究所,山东青岛,266061
3. 中海石油研究总院,北京,100027
基金项目:海洋公益性行业科研专项“‘山东半岛蓝色经济区’建设的海洋空间布局优化技术体系及决策服务系统应用示范”项目,国家科技重大专项“南海北部陆坡地区地质灾害风险评价预测研究”项目
摘    要:为了满足海洋科研和工程开发工作对海洋环境进行直观模拟和表达的应用需求,本文运用MFC交互框架和OSG三维渲染引擎,研究节点访问器、回调机制、事件处理以及消息传递等三维交互关键技术,从地形模型构建、海水仿真、坐标映射以及场景剪裁等几个方面对海洋环境三维场景构建和渲染技术进行研究和开发,实现了界面友好的海洋环境三维交互场景,以便进一步对海洋环境特征和现象进行仿真和模拟。

关 键 词:OSG  MFC  GPU  海洋环境仿真  三维可视化

Research of the Key Technology of Three-Dimensional Marine Environment
SONG Meng,SU Tian-Yun,WANG Guo-Yu,LI Jia-Gang,LI Xin-Fang.Research of the Key Technology of Three-Dimensional Marine Environment[J].Periodical of Ocean University of China,2014,44(8):108-113.
Authors:SONG Meng  SU Tian-Yun  WANG Guo-Yu  LI Jia-Gang  LI Xin-Fang
Institution:SONG Meng;SU Tian-Yun;WANG Guo-Yu;LI Jia-Gang;LI Xin-Fang;Ocean University of China;The First Institute of Oceanography,SOA;Research Center of China National Offshore Oil Cerporation;
Abstract:
Keywords:Open Scene Graph(OSG)  MFC  GPU  marine environment simulation  3D visualization
本文献已被 CNKI 等数据库收录!
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