基于三维激光扫描的地质立体模型的建立 |
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摘 要: | 针对复杂地貌和地质构造条件下数值模拟的具体问题,根据从局部到整体的模型划分思想,综合运用FLAC~(3D)、SURFER等平台,采用Wedge与Brick块体单元,通过编程实现三维地质地貌。利用趋势面多项式拟合方法生成层状连续的不同岩性地质体,采用interface界面来处理小范围断层上、下盘的断层面,而在上、下地壳分层建模中,使用添加attach face的方法来处理两层物质间的分界面,解决了FLAC~(3D)在建立断层、三维地质模型中常见的一些关键技术问题。
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