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基于可编程图形硬件的体绘制技术
引用本文:罗艳.基于可编程图形硬件的体绘制技术[J].成都信息工程学院学报,2010,25(1):50-55.
作者姓名:罗艳
作者单位:成都东软信息技术职业学院计算机科学系,四川,成都,611844
摘    要:三维数据场可视化中的体绘制技术是科学计算可视化领域最重要的一项技术。由于体绘制技术需要处理的数据量十分庞大,生成图像算法又比较复杂,常常需要使用高端图形工作站和特殊硬件来实现。近年来计算机性能的大幅提高,特别是可编程GPU的顶点和片段处理器的快速发展,为普通Pc机上实现实时体绘制技术提供了硬件加速的支持。介绍了科学计算可视化和可编程GPU的概况,在普通PC机上实现了基于GPU的三维纹理映射的体绘制算法,实验表明,在不损失图像绘制质量的情况下,加快了绘制的速度。

关 键 词:计算机应用  可视化  体绘制  可编程图形硬件  三维纹理

GPU-Based Volume Rendering Techniques
LUO Yan.GPU-Based Volume Rendering Techniques[J].Journal of Chengdu University of Information Technology,2010,25(1):50-55.
Authors:LUO Yan
Institution:Department of Computer Science;Chengdu Neusoft Institute of Information;Chengdu 611844;China
Abstract:Volume rendering in visualization of three-dimensional data fields is the most important technique in the visualization of scientific computing.As this technique requires dealing with huge amount of data,and has a comparably complicated algorithm for image generation,usually high-end graphic workstations and special-purpose hardware are involved.The fast evolution of PC performance,especially the rapid development of programmable graphics hardware with its programmable vertex and fragment processor,has prov...
Keywords:computer application  visualization  volume rendering  GPU  3D texture  
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