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顶点重要度调整的三维场景集成简化方法
引用本文:李慧婷,李朝奎,卜璞.顶点重要度调整的三维场景集成简化方法[J].测绘科学,2016,41(9):147-151.
作者姓名:李慧婷  李朝奎  卜璞
作者单位:湖南科技大学地理空间信息技术国家地方联合工程实验室/地理空间信息湖南省工程实验室/地球空间信息科学研究所,湖南湘潭,411201;湖南科技大学地理空间信息技术国家地方联合工程实验室/地理空间信息湖南省工程实验室/地球空间信息科学研究所,湖南湘潭,411201;湖南科技大学地理空间信息技术国家地方联合工程实验室/地理空间信息湖南省工程实验室/地球空间信息科学研究所,湖南湘潭,411201
基金项目:国家自然科学基金项目(41271390;41571374),国土资源部公益性行业科研专项(201511079-04),空间信息智能感知与服务深圳市重点实验室开放基金,湖南省研究生创新项目(cx2016B543)
摘    要:针对地形模型随视点简化时,容易引起边界的变化,使得地物模型与地形模型简化过程中产生"裂缝"或翻转现象的问题,文章提出一种改进方法:在对三维地形和地物进行集成后,采用递进格网表示方法并在边折叠过程中采用条件约束对其简化;在边排序的基础上,根据顶点重要度进行排序。该方法优点是计算时间短,且权值定义能够很好地反映局部几何特征,能够保持三维地形、地物模型边界原始信息和格网三角面的基本方向,并消除集成模型之间的"裂缝"或悬空现象。最后通过对整个三维场景进行动态实时绘制,证明该方法具有良好的可视化效果。

关 键 词:三维场景  LOD简化  顶点重要度

LOD simplification method of 3D scene based on vertex degree
LI Huiting,LI Chaokui,BU Pu.LOD simplification method of 3D scene based on vertex degree[J].Science of Surveying and Mapping,2016,41(9):147-151.
Authors:LI Huiting  LI Chaokui  BU Pu
Abstract:
Keywords:3D scene  LOD simplification  vertex degree
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