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基于3ds Max二次开发的建筑物快速三维重建
引用本文:詹总谦,林元培,艾海滨.基于3ds Max二次开发的建筑物快速三维重建[J].测绘通报,2016,0(11):22.
作者姓名:詹总谦  林元培  艾海滨
作者单位:1. 武汉大学测绘学院, 湖北 武汉 430079; 2. 中国测绘科学研究院, 北京 100830
基金项目:国家科技支撑计划(2012BAJ23B03)
摘    要:在3ds Max环境下利用其二次开发技术及摄影测量原理,对不同类型建筑物的快速重建进行了研究。针对简单建筑物,提出了基于空间任意方向基本几何体的快速重建方法;针对复杂屋脊建筑物,实现了基于约束Delaunay三角网的重建方法,最终实现了纹理的自动提取与纠正。试验表明,该方法重建的建筑模型精度与逼真度较高,模型编辑与管理方便,有利于空地一体化建模。

关 键 词:半自动三维重建  摄影测量  3ds  Max二次开发  约束Delaunay三角网  
收稿时间:2016-01-08

Rapid 3D Reconstruction Based on Secondary Development of 3ds Max
ZHAN Zongqian,LIN Yuanpei,AI Haibin.Rapid 3D Reconstruction Based on Secondary Development of 3ds Max[J].Bulletin of Surveying and Mapping,2016,0(11):22.
Authors:ZHAN Zongqian  LIN Yuanpei  AI Haibin
Abstract:
Keywords:@@
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