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网络环境下的虚拟古典建筑场景建模
引用本文:刘秀菊,朱军,徐京华.网络环境下的虚拟古典建筑场景建模[J].四川测绘,2010,33(2):72-75.
作者姓名:刘秀菊  朱军  徐京华
作者单位:西南交通大学地理信息工程中心,四川,成都,610031 
摘    要:在研究我国古典风格建筑特点和对比分析现有建模软件的优缺点的基础上,选择3DStudioMax建立场景模型,并通过VRML编程进行场景驱动,嵌入网页发布。

关 键 词:虚拟现实建模语言  古典建筑  网络虚拟环境  网络发布

The Ancient Architecture Virtual Scene Modeling Under the Network Environment
LIU Xiu-ju,ZHU Jun,XU Jing-hua.The Ancient Architecture Virtual Scene Modeling Under the Network Environment[J].Surveying and Mapping of Sichuan,2010,33(2):72-75.
Authors:LIU Xiu-ju  ZHU Jun  XU Jing-hua
Institution:LIU Xiu-ju ZHU Jun XU Jing-hua(GIS Engineering Center of Southwest Jiaotong University,Chengdu 610031,China)
Abstract:Based on the study of classical style architectural features and some virtual modeling software,the scene modeling is built using 3D Studio Max.Virtual Reality Modeling Language(VRML) is chose for scenes-driven,which is embedded into web page for publication.
Keywords:Virtual reality modeling language  Classical architecture  Network virtual environment  Network releases  
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