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三维虚拟城市自动化生成方法研究
引用本文:王朝晖,王海鹰,秦奋.三维虚拟城市自动化生成方法研究[J].地域研究与开发,2008,27(2):118-122.
作者姓名:王朝晖  王海鹰  秦奋
作者单位:河南大学,环境与规划学院,河南,开封,475004
摘    要:从城市元胞自动机模型的角度研究三维虚拟城市的自动化生成方法.通过建立城市元胞自动机模型,模拟城市土地单元的演化过程,根据演化结果确定各土地单元的空间位置和相应的建筑物类型.研究利用Creator进行三维场景建模,利用OpenGVS场景管理技术随机生成建筑物,并将其布设在三维场景的相应位置上,生成三维虚拟城市,并就三维虚拟城市自动化生成系统的功能结构设计和数据结构、空间坐标转换等技术问题进行了探讨.

关 键 词:虚拟城市  自动化生成  城市元胞自动机  三维场景建模  虚拟城市  自动化  生成方法  研究  City  Virtual  Methods  问题  空间坐标转换  数据结构  功能结构设计  生成系统  空间位置  随机生成  管理技术  OpenGVS  Creator  利用  类型
文章编号:1003-2363(2008)02-0118-05
修稿时间:2007年5月22日

Research on the Methods of Automatic-generation of 3D Virtual City
WANG Zhao-hui,WANG Hai-ying,QIN Fen.Research on the Methods of Automatic-generation of 3D Virtual City[J].Areal Research and Development,2008,27(2):118-122.
Authors:WANG Zhao-hui  WANG Hai-ying  QIN Fen
Institution:WANG Zhao-hui,WANG Hai-ying,QIN Fen (College of Environment , Planning,Henan University,Kaifeng 475004,China)
Abstract:This paper makes research on the methods of automatic-generation of 3D virtual city from the view of urban cellular automata model.The evolution process of the urban land units can be simulated by constructing urban cellular automata model,and then the results of evolution will determine the space location and corresponding building types of land units.Our research makes use of MultiGen Creator to build 3D scenes,and scene management technology of OpenGVS to generate buildings at random,then these buildings...
Keywords:virtual city  automatic-generation  urban cellular automata  
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