跨平台高性能地图渲染技术研究 |
| |
作者姓名: | 李少杰 谢直言 文铭 黄科佳 周立新 |
| |
作者单位: | 北京大学软件与微电子学院,北京,102600;北京超图软件股份有限公司,北京,100015;北京超图软件股份有限公司,北京,100015;北京大学软件与微电子学院,北京,102600 |
| |
摘 要: | 随着终端设备及操作系统多样化的发展,对地图的渲染性能提出了更高的要求.传统的地图渲染引擎,依赖于相应操作系统图形库,存在不能跨操作系统、渲染性能低、渲染风格不一致等问题.针对上述问题,本文提出一种跨平台的高性能地图渲染技术,采用蒙板绘制技术、纹理字典文本绘制技术,基于OpenGL(open graphics library)图形库,实现了在不同的硬件平台、不同的操作系统下,统一的高性能地图渲染引擎,保持了在不同平台下一致的地图渲染风格,性能比通用地图(MapBox)渲染引擎性能提高了1.75倍,矢量切片渲染性能为MapBox的80倍.
|
关 键 词: | 地图渲染 跨平台 高性能 OpenGL 三角剖分 蒙板绘制 |
Research on High Performance Map Rendering Technology of Cross-Platform |
| |
Authors: | LI Shaojie XIE Zhiyan WEN Ming HUANG Kejia ZHOU Lixin |
| |
Abstract: | |
| |
Keywords: | |
本文献已被 万方数据 等数据库收录! |
|