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跨平台高性能地图渲染技术研究
作者姓名:李少杰  谢直言  文铭  黄科佳  周立新
作者单位:北京大学软件与微电子学院,北京,102600;北京超图软件股份有限公司,北京,100015;北京超图软件股份有限公司,北京,100015;北京大学软件与微电子学院,北京,102600
摘    要:随着终端设备及操作系统多样化的发展,对地图的渲染性能提出了更高的要求.传统的地图渲染引擎,依赖于相应操作系统图形库,存在不能跨操作系统、渲染性能低、渲染风格不一致等问题.针对上述问题,本文提出一种跨平台的高性能地图渲染技术,采用蒙板绘制技术、纹理字典文本绘制技术,基于OpenGL(open graphics library)图形库,实现了在不同的硬件平台、不同的操作系统下,统一的高性能地图渲染引擎,保持了在不同平台下一致的地图渲染风格,性能比通用地图(MapBox)渲染引擎性能提高了1.75倍,矢量切片渲染性能为MapBox的80倍.

关 键 词:地图渲染  跨平台  高性能  OpenGL  三角剖分  蒙板绘制

Research on High Performance Map Rendering Technology of Cross-Platform
Authors:LI Shaojie  XIE Zhiyan  WEN Ming  HUANG Kejia  ZHOU Lixin
Abstract:
Keywords:
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