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利用计算机图形学中的三维可视化理论和开放的OpenGL技术实现了地球形状的三维动态表达。研究和实现了全球数据组织、数据转换、数字地球三维建模、法向量计算以及矩形格网数据向三角网数据的快速转换。 相似文献
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为了提高三维建筑模型数据的实用性,笔者研究了三维建筑模型转换为2.5维仿真栅格数据的转换过程,使用基本的工具链,经过参数设定、基本地图绘制、数据摆放、以及渲染出图等,实现在短时间内,将三维数据仿真栅格化。并以金华实际地块为例,给出了东西南北四个面的数据效果图。 相似文献
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对三维地理场景真实还原是数字孪生的核心技术要求之一,地理信息系统与游戏引擎的结合为城市实景三维建设提供了新思路。倾斜摄影数据是实景三维建设中重要的数字底板要素,针对游戏引擎加载倾斜摄影数据问题,以Unreal Engine 4渲染为例提出一种倾斜摄影三维模型数据转换方法。该方法利用原始数据的文件组织,通过数据解析获取转换信息构建数据读取树;迭代树节点时分别对几何数据与纹理数据进行转换,转换过程兼顾游戏引擎渲染资源所需物理属性,最终完成几何和纹理重组。将该方法应用于深圳市福田区倾斜摄影数据,实验结果表明,所提方法能准确实现倾斜摄影三维模型数据至Unreal Engine 4渲染资源的转换,可为类似三维模型数据转换问题提供理论与技术参考。 相似文献
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Geoview是由中国地质大学(武汉)国土资源信息系统研究所自主研发的三维可视化地学信息平台。介绍了基于MapGISSDK二次开发包和GeoviewCOM组件实现MapGIS与Geoview的数据转换,并对比了MapGIS与Geoview在数据管理,组织,结构上的差异,详细讨论了实现MapGIS与Geoview数据转换的关键技术。 相似文献
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三维模型数据具有多源、异构、海量等特性,复杂三维地理场景的可视化通常需要应用专用软件和大量的计算资源,限制了模型数据的协同应用。本文针对以上问题,借助Web绘图标准WebGL,研究了一种轻量级的三维地理场景构建方法,通过将多源异构三维模型数据进行同构化处理,转换为统一的GL传输格式,实现在浏览器端灵活地整合在线三维模型数据服务以及用户的离线模型数据,充分利用客户端的计算资源,交互式地进行场景构建,实现三维地理场景的网络发布与共享。在此基础上研发了原型系统,以倾斜摄影三维模型、三维小品模型等为数据基础,实现了浏览器端的三维场景整合与发布,验证了该构建方法的可行性。 相似文献
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随着计算机相关技术的发展和GIS产业应用的深入,三维瓦片地图因其视觉效果更加真实而发展前景一片光明,但它也存在如与二维地图之间的联系不是很紧密等诸多不完善之处。针对上述问题,本文利用Auto CAD和3Dmax软件对数据和贴图资料进行三维地形图制作,并通过地图切图得到三维瓦片地图;根据坐标转换算法,将二维数据叠加到三维瓦片地图中,并结合转换后的坐标值偏差现象,修正二三维坐标的转换算法;针对不同角度的三维瓦片地图,实现其多角度之间的相互转换。通过上述操作,提高了三维瓦片地图的精确性和实用性。 相似文献
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介绍基于OpenGL的点云数据的显示与更新,主要针对点云数据的前期处理。给出了三维场景绘制、双缓存技术的运用、坐标转换等过程及部分实现代码。 相似文献
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Sameer Saran Kapil Oberai Parag Wate Amol Konde Arnab Dutta Kavisha Kumar A. Senthil Kumar 《Journal of the Indian Society of Remote Sensing》2018,46(6):957-972
Virtual 3D city models are increasingly being used to model the realms of the real world for utilization in a number of applications related to environmental simulations including, urban planning, mapping the energy characteristics of buildings, noise mapping, flood modelling, etc. Apart from geometric and appearance/textural information, these applications have a requirement for complex urban semantics. Currently, a number of 3D standards are available in CAD, BIM and GIS related domains for the storage, visualization and transfer of 3D geospatial datasets. Initially, the 3D data models (such as COLLADA, VRML, X3D, etc.) were purely graphical/geometrical in nature and mainly used for visualization purposes. With the inclusion of thematic modules in OGC CityGML, the integration of geometry and semantics in a single data model paved the way for better sharing of virtual 3D city models. In spite of the availability of a wide range of 3D data standards, there are certain differences with respect to geometry, topology, semantics, LODs, etc., which complicates the integration of 3D geodata from heterogeneous sources. This paper serves to highlights the need for the innovative solutions with respect to the urban environmental related simulations primarily based on the use of virtual 3D city models. Four use cases are studied in this context namely, (1) urban solar potential estimation using CityGML models, (2) simulation of traffic noise level mapped on building walls from the urban road segments, (3) CityGML based 3D data models interoperability, and (4) 3D indoor logistics and subsurface utilities. However, for modelling majority of use cases, CityGML does not provide explicit thematic representations but provides support for extending the CityGML schema using Application Domain Extensions. In a nutshell, the study explores the semantic modelling capabilities of the CityGML for the transformation of native 3D virtual city models to one satisfying capabilities like semantic information and support towards interoperability. 相似文献
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J. F. Reinoso F. J. Ariza-López D. Barrera A. Gómez-Blanco R. Romero-Zaliz 《国际地球制图》2016,31(8):832-844
Collecting data to make an accurate representation for roads is an expensive process. Nevertheless, there is a collaborative alternative for this endeavour. Many drivers, bicyclists and even pedestrians have consumer-grade GPS (low precision) on their smartphones or electronic devices. Those users could transfer their road or track itineraries to a large database in order to compute the accurate geometry of any route. For each road or track, the large database would have many traces from which to infer an accurate representative 3D axis. Several inference methods have been proposed but most of them to fit the 2D trace data set. We propose to create a set of ordered points from the 3D trace data set and then using the least-squares method, to fit a B-spline curve to those points. The resulting parameterized curve will be a good representative 3D axis of the traces. Our method considers the nodes to be evenly separated and allows the system to recommend the number limit of nodes necessary to reach the convergence. 相似文献
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针对现有三维点云模型重建对象化和结构化信息缺失的问题,提出一种基于图模型的二维图像语义到三维点云语义传递的算法。该算法利用扩展全卷积神经网络提取2D图像的室内空间布局和对象语义,基于以2D图像超像素和3D点云为结点构建融合图像间一致性和图像内一致性的图模型,实现2D语义到3D语义的传递。基于点云分类实验的结果表明,该方法能够得到精度较高的室内三维点云语义分类结果,点云分类的精度可达到73.875 2%,且分类效果较好。 相似文献
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三维计算机模拟模型是遥感辐射传输机理研究的重要内容,在复杂地表正向模拟和遥感反演中扮演着重要角色。经过最近20年的发展,三维计算机建模研究取得了显著进展,在地表辐射传输过程分析、模型和算法的验证及遥感反演等方面应用广泛。为了更加充分理解三维计算机模拟模型的发展和模型间的差异,及探讨如何将其更好的应用于生活、生产,本文对三维计算机模拟模型在光学遥感的研究进行了综述。本文从模型的原理、应用和发展趋势3个方面展开了论述。首先,简要介绍了光线追踪方法和辐射度方法的原理及现有的模型;然后,对三维计算机模拟模型在遥感的主要应用进行了总结;最后,对模型未来的发展趋势展开了讨论,从运行效率、模拟精度和功能集成等方面存在的问题和需求出发,分析了三维计算机模拟模型发展和遥感应用的趋势。随着复杂地表遥感建模研究的深入,计算机技术的发展和多源遥感数据特别是高时空分辨率数据的应用,三维计算机模拟模型将在遥感理论研究和应用发挥更加重要的作用。 相似文献
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针对目前三维地质模型数据格式繁多,交换困难的问题,该文介绍了中国地质调查局颁布的三维地质模型数据交换格式标准(Geo3DML)及其向3DPDF文件转换的必要性和实现的技术途径。首先简单介绍了Geo3DML的背景、制定过程、标准概况与试用情况;然后介绍了3DPDF的背景与用途;接着介绍了3DPDF所依赖的U3D格式的背景;最后介绍了用C++编程实现Geo3DML向3DPDF转换的技术途径和一些关键技术以及对数据输出质量控制的选项设置方法。转换结果能够较好地表达三维地质模型几何特征和属性特征。 相似文献
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ABSTRACTIn this paper, we present a transfer function-based approach to developing an interactive visualization algorithm for ocean mesoscale eddies. Spatiotemporal coherence and viewport coherence are achieved. Evenly spaced streamlines are only integrated for visible portions of the datasets that maintain a relatively stable visual pattern resolution. The interactive transfer function is introduced to extract 2D and 3D eddy features, such as the Okubo-Weiss parameter, from background ocean currents, and a highly efficient GPU-based framework with an output-sensitive performance is utilized. Using the high-resolution 2D/3D ocean current datasets Maps of Sea Level Anomalies (MSLA) and Hybrid Coordinate Ocean Model (HYCOM), the feasibility and efficiency of our framework are demonstrated. 相似文献