首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 421 毫秒
1.
通过对当前协同虚拟环境系统所存某些弊端的讨论,提出了一种利用流媒体技术的解决方案;本文基于JAVA多媒体技术,采用B/S结构模式,设计了流媒体技术应用于虚拟环境中的架构模型,并实现了流媒体的捕获、传输等功能。  相似文献   

2.
协同虚拟环境是网络技术与虚拟现实技术相结合的产物,将单用户虚拟环境扩展为多用户的网络化虚拟环境,实现群组协同工作.目前,协同虚拟环境系统已经在科学可视化、协同设计、战争模拟等很多领域得到了广泛应用.在单用户虚拟环境中导航与多用户的协同虚拟环境中导航是完全不同的,文中论述了协同虚拟环境导航的特点以及导航与视点的关系,探讨了常用的协同虚拟环境三种视点视图界面的导航及其效果,并进行了相关实验测试.  相似文献   

3.
协同虚拟环境是网络技术与虚拟现实技术相结合的产物,将单用户虚拟环境扩展为多用户的网络化虚拟环境,实现群组协同工作.目前,协同虚拟环境系统已经在科学可视化、协同设计、战争模拟等很多领域得到了广泛应用.在单用户虚拟环境中导航与多用户的协同虚拟环境中导航是完全不同的,文中论述了协同虚拟环境导航的特点以及导航与视点的关系,探讨了常用的协同虚拟环境三种视点视图界面的导航及其效果,并进行了相关实验测试.  相似文献   

4.
探讨了一种新的地理问题研讨方式和研讨环境——面向移动的协同虚拟地理研讨室(mobile-oriented collaborative virtual geographic studio,MCVGS),同时设计出一种MCVGS模型,该模型的协同虚拟环境负责地理问题的研讨,并对现场远程指挥;而移动客户端负责现场数据的收集,并对决策进行反馈。应用JavaSE和Java ME设计并实现了MCVGS的原型系统,并在出血热宿主动物调查中得到试验性应用。结果表明,MCVGS在现势性地理问题的研讨中可以明显提高工作效率。  相似文献   

5.
基于功能协同的电子政务空间信息服务   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘纪平  刘钊  王亮 《测绘学报》2006,35(4):299-302
分析电子政务空间信息服务的现状,讨论电子政务空间信息服务的要求,提出基于功能协同空间信息服务的思想,介绍其工作机制、服务架构及功能划分、服务器和客户端协同协议、服务器和浏览器软件功能的开发等关键技术。最后,介绍基于功能协同的电子政务空间信息服务的应用。  相似文献   

6.
云计算是下一代网络计算的核心技术,它能提供可靠安全的数据运算、共享、开发利用,以及存储的网络服务。以各种网络为基础建立的专用云基本服务模式,不仅能解决协同虚拟环境构建过程中海量数据的运算处理、存储共享和网络传输问题,而且也能解决各种资源的动态分配和负载平衡等诸多问题,为协同虚拟环境的构建提供了一种新的思路和方法。  相似文献   

7.
概述了飞行物体虚拟环境仿真系统包含的主要技术,重点讨论了虚拟环境中视景系统构建的关键问题,如场景建模、模型驱动及视点的控制与变换等.  相似文献   

8.
协同虚拟环境(CVE,Collaborative Virtual Environment)系统已经在科学可视化、协同设计、战争模拟等很多领域得到了广泛应用.文中论述了CVE导航的特点以及空间感知的重要性,并对目前该领域研究的前沿问题以及可开展的工作进行了阐述.  相似文献   

9.
朱杰 《测绘科学技术学报》2011,28(4):304-306,312
随着计算机技术和人机交互技术的发展,人与训练环境的虚拟并自然的交互技术以及集成系统的应用在很大程度上帮助解决了真实训练中的许多实际问题.基于触摸屏技术开发交互式电子沙盘,将静态模型与触摸屏交互功能结合起来,形成可视化、可交互训练场景,为训练人员和指挥人员提供可视化的交互武训练虚拟环境,提高了参训人员的交互、协同指挥能力...  相似文献   

10.
在虚拟环境开发过程中,所要实现的一些功能如果单独使用Vega或OpenGL来实现开发难度大,有些甚至无法实现,因此需要将两者结合来进行虚拟环境的开发。本文阐述了在MFC框架下使用Vega与OpenGL进行虚拟环境开发的方法与过程,采用回调函数将Vega与OpenGL相结合,并进行了一些实验,取得了良好的效果。  相似文献   

11.
根据地铁反恐实战模拟演练的需要,以地铁火灾事件处置为例,采用游戏引擎技术,开发了地铁3维虚拟演练系统,对地铁内部环境进行了逼真模拟,在3维环境下,实现了信息查询、多媒体信息关联展示、动态视频调用等功能,并可以动态操作控制3维虚拟对象,进行事件的动态处置,在基于3维的虚拟演练方面,做了有益的探索与尝试。  相似文献   

12.
利用虚拟现实技术再现海洋自然地理环境   总被引:5,自引:0,他引:5  
虚拟现实技术是当代计算机科学的一个研究热点,将虚拟现实技术引入到测绘领域中,为测绘保障提供了一个全新的手段。本文首先分析虚拟现实发展现状,然后着重介绍了虚拟现实技术的系统组成,以及相配套的硬,软件。最后,讨论海洋自然地理环境虚拟现实系统的设计等。  相似文献   

13.
A multistage collaborative 3D GIS to support public participation   总被引:1,自引:0,他引:1  
This paper presents a collaborative 3D GIS to support public participation. Realizing that public-involved decision-making is often a multistage process, the proposed system is designed to provide coherent support for collaborations in the different stages. We differentiate ubiquitous participation and intensive participation and identify their suitable application stages. The proposed system, then, supports both of the two types of participation by providing synchronous and asynchronous collaboration functionalities. Applying the concept of Digital Earth, the proposed system also features a virtual globe-based user interface. Such an interface integrates a variety of data, functions, and services into a unified virtual environment which is delivered to both experts and public participants through the Internet. The system has been designed as a general software framework and can be tailored for specific projects. In this study, we demonstrate it using a scene modeling case and provide a preliminary evaluation toward its usability.  相似文献   

14.
在虚拟现实理论的指导下,采用3DS MAX和虚拟现实建模语言,参照现实教室,构建了具有真实感的大学虚拟教室场景;并讨论了常见的教室场景交互模式,研究其实现方法,实现了对大部分教室场景对象的感知与交互控制。  相似文献   

15.
虚拟地形环境实时构建技术一直以来都是计算机图形学、虚拟现实和仿真领域研究的重点和热点.本文阐述了空间认知理论对构建虚拟地形环境的指导作用,基于空间认知基本原理,对构建视点相关虚拟地形环境中的关键技术进行了探讨.  相似文献   

16.
基于J2ME手机的工程测量软件中的乘幂算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
王中伟 《测绘工程》2009,18(1):32-33
使用J2ME手机开发工程测量软件过程中,由于CLDC1.1的局限,提供的数值计算函数并不充分,特别是缺少关键的乘幂计算函数。推导乘幂计算的数学算法,给出按此方法计算的实例。在J2ME手机开发中通过建立roadMath类,完成乘幂计算的JAVA编程实现,同时扩充CLDC1.1的数学计算函数。  相似文献   

17.
三维地形可视化技术研究进展   总被引:2,自引:0,他引:2  
靳海亮  高井祥 《测绘科学》2006,31(6):162-164
三维地形是虚拟自然环境中不可缺少的因素,也是虚拟仿真领域中视景系统的重要组成部分。该文将地形生成技术概括为三维地形简化技术、大规模地形数据的动态调度与地形简化相结合的处理技术和地形纹理数据的组织与应用技术等三大类,并分别介绍了这三类技术的相关理论和方法。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号