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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
3维电子地图的打印输出是3维地理信息系统的基本功能之一,针对3维场景的大幅面、高质量输出问题,设计了大场景分块输出、序列图像自动拼接的打印输出算法.全面阐述了提高3维电子地图打印输出幅面和图像质量的方法和步骤,介绍了打印输出的3维电子地图图面整饰内容,解决了大范围多分辨率3维电子地图打印输出问题.  相似文献   

2.
基于3DS MAX环境的3维场景重建工具   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了3DS MAX中利用DEM和数字正射影像重建真实3维场景的方法.通过MAXScript和VC混合编程,在3DS MAX4.0环境中构建了一个3维环境重建工具.利用该工具可以导入Leica/Helava DPW数字摄影测量工作站采集的DEM数据和建筑物数据,自动生成地形模型和建筑物模型,重建真实的3维场景.该工具支持DXF、DSW等通用CAD数据的输入,并可以把场景数据输出为虚拟现实造型语言(VRML)文件.  相似文献   

3.
基于3DSMAX环境的3维场景重建工具   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了3DSMAX中利用DEM和数字正射影像重建真实3维场景的方法,通过MAXScript和VC混合编程,在3DSMAX4.0环境中构建了一个3维环境重建工具,利用该工具可以导入Leica/HelavaDPW数字投影测量工作站采集的DEM数据和建筑物数据,自动生成地形模型和建筑物模型,重建真实的3维场景,该工具支持DXF、DSW等通用CAD数据的输入,并可以把场景数据输出为虚拟现实造型语言(VRML)文件。  相似文献   

4.
大规模地形快速绘制技术一直是3维可视化研究的重要内容之一.大区域场景通常包含了丰富的地理信息,数据量巨大.因此,必须对复杂地形场景进行必要简化,以实现移动设备上大区域3维地形的快速绘制.针对移动设备的特点,提出了一种基于地形高度场的自适应四叉树多分辨率动态建模的方法表达3维场景,通过简化3维场景模型和动态加载场景数据的策略,提高大区域3维场景绘制的效率.  相似文献   

5.
根据信息时代地图产品的多种可视化格式输出要求,针对现有地图制图与出版软件的不足,论述了支持多种格式输出的地图符号库的研究内容。在分析地图符号库与多格式输出技术的基础上,提出了多格式输出地图符号库的设计思路。利用该符号库可以实现使用一套符号库,根据地图的不同可视化目的,既能输出用于屏幕显示的GDI 格式,又能输出制版印刷的EPS/PDF格式、网络分发传输的PDF格式和网上交互操作的SVG格式。克服了当前地图制图与出版软件在多格式输出方面的不足。  相似文献   

6.
支持多种格式输出的地图符号库研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据信息时代地图产品的多种可视化格式输出要求,针对现有地图制图与出版软件的不足,论述了支持多种格式输出的地图符号库的研究内容。在分析地图符号库与多格式输出技术的基础上,提出了多格式输出地图符号库的设计思路。利用该符号库可以实现使用一套符号库,根据地图的不同可视化目的,既能输出用于屏幕显示的GDI+格式,又能输出制版印刷的EPS/PDF格式、网络分发传输的PDF格式和网上交互操作的SVG格式。克服了当前地图制图与出版软件在多格式输出方面的不足。  相似文献   

7.
以兰州交通大学校园为例,基于ArcGIS Engine设计实现了三维数字校园系统,该系统不仅实现了二维GIS常见的功能(如对地图放大、缩小、分析、查询等功能)。而且也实现了三维GIS的相关功能(如:导航,查询、视频输出、场景输出等功能)。系统通过鹰眼窗口控制三维场景和二维场景,实现了二三维场景互动,更加逼真地展现了兰州交通大学校园三维场景,弥补了传统二维GIS和三维GIS的不足。  相似文献   

8.
地图的模板化输出就是利用模板技术思想将制图专家的地图设计知识和实践经验模板化、可视化,对于实现地图设计知识和实践经验的传输与共享,提高地图制图的效率具有重要的理论研究意义和实际应用价值。介绍ArcGIS制图中3种不同的模板技术,分析在.NET平台下采用C#语言基于ArcGIS Engine组件实现地图模板化输出的原理方...  相似文献   

9.
针对信息技术和行业需求对专题地图制图的表达内容、表达方法、表达形式和智能化水平带来的巨大冲击问题,通过总结和分析可视化技术和专题地图制图技术的发展,提出了一种新型专题地图自动化制图方法,设计实现了专题地图制图自动化框架。通过对空间数据无缝转换、专题应用模型库构建、开放式制图规则库与符号库设计、注记与符号自动配置、制图要素关系自动处理、地图整饰自动化等关键自动化技术进行研究,基于底层核心制图引擎和内嵌式插件开发技术,研发了专题地图自动制图系统,实现了空间数据库和应用模型驱动的专题地图制图流程。以多种专题地图制图实例进行了验证,结果表明系统较好地满足了多场景的专题制图需求。  相似文献   

10.
孙晨  陈刚  魏勇 《东北测绘》2012,(1):175-179
技术的不断进步与人们对现实认知的逐渐深化促使场景信息的表达向专题方向发展。基于场景信息表达专题化、高效化的考虑,结合3维场景中信息表达的特点,本文重点研究在3维虚拟环境下的场景专题信息的表达分类与表现方法,目的是使用户只关注专题信息即可获取所需信息,可以在最短时间内形成对场景信息的总体把握与正确认识。  相似文献   

11.
基于地学信息服务的Internet 3维 GIS:GeoEye 3D   总被引:9,自引:0,他引:9  
陶闯  王全科 《测绘学报》2002,31(1):17-21
随着Internet、分布式计算以及计算机图形学的飞速发展,开发基于Internet的3维GIS系统已成为可能。这3种技术的有力结合为地学领域开创了一个崭新的时代,促使网络GIS的概念由“地学数据服务”提高到“地学信息处理服务”的新阶段,不仅地学数据,地学信息处理功能也可以分布在基于客户/服务器的架构上,用户可以根据不同的需求“租用”和组合来自于Internet的不同功能。基于这一概念和作者提出的构件注册模型,我们从1998年开始着手研究和开发新一代的Internet 3维GIS:GeoEye 3D。这一系统集成了GIS、3维可视化、分布式计算及网络通信等技术,允许用户通过标准Internet浏览器来应用远程功能对远程和本地数据进行可视化分析。阐述了地学信息处理服务概念和构件注册模型以及GeoEye 3D的系统架构、算法和应用实例。  相似文献   

12.
GIS中三维模型的设计   总被引:46,自引:4,他引:46  
研究了三维GIS中的空间信息传输模式 ,探讨了平面地图符号与三维模型的区别与联系 ,阐述了三维模型的确立、定位、简化描述和逻辑性设计  相似文献   

13.
GIS中三维模型的视觉变量   总被引:7,自引:1,他引:6  
视觉变量是作为平面图形符号设计的理论基础而提出来的,在平面地图的符号化中起着非常重要的作用。然而,平面地图符号中的视觉变量并不能完全适用于GIS中三维模型的视觉变量,本文首先对比分析了平面地图表达和三维GIS表达的特点和异同,然后提出了GIS中三维模型的视觉变量,即:形状、空间姿态、尺寸、纹理、明暗度(光照)、阴影和清晰度。  相似文献   

14.
针对Smart 3D生成的实景三维模型是一个三角网集合,并不能直接应用于数字城市建设、土地利用管理与城市规划的问题,该文提出了Smart 3D数据三维模型重建的方法:研究了基于分割过滤方法,提取高精度数字高程模型;基于参数化建模、纹理重建方法构建了建筑物三维模型。利用敦化市的倾斜影像进行了实验。实验结果表明:三维重建模型精度高、效果好、提高了自动化的程度,实现了城市建筑物模型的单体化。  相似文献   

15.
随着“数字地球”、“数字城市”概念的不断深化,作为“数字城市”最基础、最关键的技术“3维城市场景的制作”已成为数字化测绘的新技术亮点;本文在讲述3维城市场景制作的一般原则、方法和关键技术的基础上,着重讲解了在City-3D软件下制作城市3维场景的基本步骤和具体实施方案。  相似文献   

16.
利用基于3D Voronoi多面体分割三维空间,并将其应用于具有典型三维特征的点云数据的聚类分割.通过对点云数据的离散体元表示,透过Voronoi单元的特征参数实现了三维点集的度量、提取和结构分析,揭示了点集间存在的相互关系,并通过3D Voronoi图所确定的空间邻近关系完成点集间相似度的测度和聚类.以三维兔子点云为样本数据的实验分析表明,本文所提出的思路聚类分割特征明显.  相似文献   

17.
基于Java3D的三维景观网络发布   总被引:3,自引:2,他引:1  
田茂义  张燕  卢秀山  徐文锦  刘峰 《测绘科学》2006,31(4):115-116,125
论文提出了基于J2EE三层体系构架,浏览器/服务器(B/S)结构模式的三维景观W eb发布系统模型。该模型综合利用了App le、tJSP、Servle、tJava3D、BC4 J技术,其基本思路是:利用Java3D三维图形库开发植入JSP的App let插件用于三维景观的显示与交互,通过BC4 J、代理服务器技术实现App let与O rac le数据库服务器之间的数据通讯。实验结果证明了这种结构模型具有一定的优越性。  相似文献   

18.
纪亮 《测绘与空间地理信息》2021,44(12):156-158,162
随着越来越多的城市实景三维模型陆续建成,用户不再满足于简单的实景浏览,对于模型的精细度以及后续应用需求也逐渐提高.本文基于SuperMap平台构建某县级市城市实景三维应用平台,实现模型数据的精细化操作,并提出平台构建方案.  相似文献   

19.
吕蓬  李磊  谢三德 《东北测绘》2012,(10):74-76
3维地形可视化是科学计算可视化、计算机动画和3维地理信息系统的核心。Java 3D是Java语言的标准扩展,是跨平台的3维可视化编程接口。本文讨论了基于Java 3D技术实现地形的3维可视化及旨在提高渲染速度和提高绘图效率的几种关键技术。  相似文献   

20.
三维软件建模凭借它真实的场景展现和其直观的视觉感受,成了三维地理信息系统(geographic information system,GIS)领域的主要研究方向.三维软件建模法构建的模型真实、美观,能非常精细地表现地物的特征和细节.通过对3Ds Max和Sketch Up两种不同三维软件建模方法的比较分析,总结出两种软...  相似文献   

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