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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 953 毫秒
1.
地貌晕渲图是指利用数字高程模型( DEM)来生成,可以很好地反映地形、地势的变化,具有较好立体感的地图。本文以地貌晕渲基本理论为出发点,利用Global Mapper软件实现对制图数据的地貌晕渲图自动生成。对制图区域内的地形地势特征,地貌晕渲图在计算机上实现的关键技术,整体性考虑对地貌晕渲图效果的影响,合理分析设置Global Mapper软件中的各类参数,并利用Photoshop软件对地貌晕渲图进行调整。  相似文献   

2.
DEM数据是生成晕渲图的重要数据源。基于对角线剖分法建立地表模型并添加光照是由规则格网DEM生成晕渲图的常规方法。分析数字晕渲中常规建模方法的优缺点,使用基于自由曲面的地表建模方法对常规建模方法的不足进行改进,最终生成的晕渲图整体立体感强,明暗变化柔和。最后,对不同建模方法的适应性进行分析。  相似文献   

3.
晕渲图的设计与制作一直是地学工作者研究的热点问题,使用晕渲图展示地形直观、形象、立体感强.目前有多种思路被提出用于改善晕渲图的显示效果,但是在制作小比例尺晕渲图时,仍然存在一些问题,如地形破碎导致难以把握地形宏观骨架,缺少海洋地形或海洋地形过于具体干扰到陆地要素表达,传统的DEM与山影数据叠加的模式使得美观与地形清晰无法兼得,这就需要重新对这些问题进行思考.本文以晕渲图的基本理论为出发点,采用地貌晕渲与分层设色相结合的方法,讨论全球范围的晕渲图制作过程中,不同显示比例尺下DEM分辨率配置技巧、海洋地形展示方法与地形可视化新思路.实验证明,该方法可以保证晕渲图在每级显示比例尺下都能展示出良好的地形效果,为中小比例尺晕渲图增强表现力提供了参考.  相似文献   

4.
地貌晕渲图是直观反映地形地貌的有效手段。地貌晕渲的生成技术、生产流程和表达形式,是晕渲图制作的关键环节。讨论了地貌晕渲的基本理论以及数字地貌晕渲的生产技术,并以ArcGIS技术平台为依托,重点研究晕渲图的生产过程。  相似文献   

5.
设计了一种较系统的地貌彩色晕渲图设色方案,根据任意高程范围内的DEM数据,自动采用相应模式,生成了满足专业制图标准的彩色晕渲图。  相似文献   

6.
高质量晕渲图制作技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
晕渲法是表现地貌的一种直观形象的方法,在地图产品中广泛使用。本文从晕渲的原理、晕渲生成的参数控制、晕渲的图像处理、彩色晕渲图的制作方法等方面探讨了高质量晕渲图的制作技术。  相似文献   

7.
大型彩色地貌晕渲图的自动生成技术研究   总被引:8,自引:2,他引:8  
阐述了计算机地貌晕渲的基本原理 ,提出了一个实现地貌晕渲图自动绘制的方案。实践证明 ,该方法能快速、自动地生成大幅面的、满足印刷出版要求和用作专题地理信息系统基础底图的彩色地貌晕渲图 ,适合大规模彩色地貌晕渲图生产  相似文献   

8.
随着计算机技术和地理信息技术的高度发展,地貌晕渲图的应用越来越广泛,制作也多样化。那么如何利用先进的技术和已有的数据制作高质量的晕渲图,也越来越引起人们的重视。  相似文献   

9.
根据地貌晕渲基本理论和技术,利用Arc/Info制作了彩色晕渲图,并探讨了不同参数下的晕渲效果,最后还尝试了将晕渲图加载到表面视图,以从不同的角度来观察地貌形态。  相似文献   

10.
以中国南极长城站站区彩色地貌晕渲生成为例,分析基于Atlas3D的大比例尺彩色地貌晕渲图的优缺点,并提出两种主要计算机晕渲方式相结合生成大比例尺彩色地貌晕渲图的技术和方法.  相似文献   

11.
光照模型是地貌晕渲图能够在2维平面获得地貌3维立体形态的主要原因。在计算机图形学的基础上,推导了基于数字高程模型的晕渲光照模型计算公式;通过对相关文献公式的分析,指出了数字地貌晕渲采用的光照模型与传统地貌晕渲几何光学原理的关系;并对该模型下地表灰度值的计算与变化进行了分析研究。  相似文献   

12.
从光栅成像原理,到三维地图设计,再到地图数据准备、二维地图要素制作、地貌晕渲制作,全方位地对裸眼3D光栅地图设计与制作过程进行了探讨。裸眼3D光栅地图的实际应用说明采用该方法制作裸眼3D地图是有效可行的。  相似文献   

13.
基于DEM的地貌晕渲地图的研制--以"深圳市挂图"为例   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了"深圳市挂图"的制作流程,讨论了地表形态的表达,提出了在流程中出现的一些问题的解决方案.  相似文献   

14.
李文杰 《北京测绘》2012,(5):48-50,59
物探测量内业的一些辅助性工作,由于涉及的软件及格式多种多样,需要多种不同的软件和繁杂的转换过程。本文介绍了如何利用Global Mapper软件来轻松的实现GPX转CAD、文本坐标转GPX、矢量数据转KML。同时对Global Mapper软件提供的制作晕染图与转换遥感及GIS数据功能做了简单的介绍。  相似文献   

15.
结合河南省交通图的设计与制作,重点对交通图的表达模式和表示方法等相关技术问题进行研究。提出交通图新的表达模式和表示方法,设计了新的交通图符号,并叠加在地貌晕渲上,突出了交通要素和重要通道。在此基础上对交通图插图的样式以及图面的整体配置进行试验研究,为今后交通图的设计与制作提供借鉴和参考。  相似文献   

16.
孙育秋 《四川测绘》1995,18(3):127-129
珠海市1:2万城区因是适应近年来该市市区建设迅速发展编制的一幅崭新地图,其遵循的基本原则包括突出城市个性、保证资料现势性、强调地围实用性和注重地图艺术性四个方面.该图在地图内容的表现和图面设计等方面体现了以下特点:表现现代城市街区的功能类型,采用晕渲和明暗等高线显示立体地貌,综合表示花园式城市的绿地景观,图面配置和地图设色的合理化以及文字注记的实用化等.  相似文献   

17.
《The Cartographic journal》2013,50(1):107-108
Abstract

Manual airbrushed hill shading has often been viewed as a rather crude and ineffective way of portraying relief relying to a large extent on the ability of the cartographer to visualize the landscape whilst having the dexterity to handle a seemingly uncontrollable spraying machine. This paper discusses the benefits and disadvantages of the manual process, the impact digital technology has had on it, and briefly reviews tools and equipment used in relief map production.  相似文献   

18.
光照模型是影响数字地貌晕渲的一个关键因素。在参照传统晕渲着色规则的基础上,结合数字地貌晕渲的投影方式及视点、光源的设置方法,从理论上分析了Lambert漫反射模型、基于坡向光照模型的特征;分别利用规则物体和地形数据对这两种光照模型所产生的效果进行了实验和对比;结果表明漫反射模型更适合起伏较平缓地区的晕渲,基于坡向的光照模型更能突出山体的起伏特征。最后结合理论分析讨论了产生这种实验结果的原因并提出了3点改进意见。  相似文献   

19.
何宗宜  刘祥  魏秀琴 《测绘科学》2006,31(6):137-138,142
本文围绕计算机环境下数字地貌晕渲实现的理论与技术展开了探讨,论述了数字地貌晕渲的相关理论,介绍了数字地貌彩色晕渲色彩设计的基本方法,对数字地貌晕渲的技术过程进行了深入研究。  相似文献   

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