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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
解决3维地理信息系统中可视化问题的新方案   总被引:7,自引:1,他引:7  
首先分析了传统的3维地理信息系统中的可视化技术方案的不足,然后介绍了进行3维可视化研究的新技术VRML;在此基础上提出了基于VRML的VRML-GIS,并进一步给出了VRML-GIS进行3维地理信息系统开发的可行性方案,以及该方案的一个应用实例。  相似文献   

2.
付永恒 《测绘通报》2002,(12):10-12
针对网络3维地理信息可视化几种实现方法的特点和缺陷,分析下一代VRML语言X3D的特点,探讨一种更为有效的基于网络的,可交互的3维地理环境的方案。  相似文献   

3.
基于Java3D的地形3维可视化技术   总被引:7,自引:0,他引:7  
李翔  李成名  王继周 《测绘通报》2003,(10):19-21,38
随着万维网的发展,在网上实现3维图形的显示、漫游、分析和量测成为研究的焦点内容之一。传统方法通常采用OpenGL,Direct3D技术以及VRML来实现。本文总结了Java3D与其他技术相比在绘制3维图形方面的优势,并设计了使用该技术在网上实现地形3维可视化的算法。最后,经过实验证明算法是可行的。  相似文献   

4.
网络3维GIS是近年来GIS领域的研究热点,作为数字城市的支撑技术,已成为当前GIS发展的一个重要方向.本文基于网络3维GIS的研究现状,从3维空间数据标准、网络3维可视化、分布式网络体系结构3个方面进行系统研究,并在此基础上,基于J 2EE设计并实现了一个原型系统,试图克服传统网络3维GIS中的不足.  相似文献   

5.
3维GIS面向对象数据模型的研究与应用   总被引:5,自引:2,他引:5  
王磊  周云轩 《测绘学报》2002,31(3):274-277
3维数据模型是3维GIS研究中亟待解决的一个核心问题。在充分分析现有3维数据模型的基础上,从实际应用出发,针对传统模型的不足,提出1种3维GIS面向对象数据模型,以解决空间不规则实体本身,以及实体间复杂关系的描述、表达和组织等关键问题,并给出此模型应用实例,证明此模型的可行性和实用性。  相似文献   

6.
3D GIS中虚拟现实地图的构建   总被引:5,自引:0,他引:5  
对3维地理信息系统(3D GIS)中的虚拟现实地图构造技术作了探讨,提出在各相关开发环境下的数据转换方式,完成虚拟现实地图实例的开发。  相似文献   

7.
简要介绍了利用虚拟建模语言(VRML)和常用3维软件3DMAX 创建能够在互联网及非互联网上浏览3维城市场景的一般方法,以及 VRML 的特点,重点探讨了创建动态交互浏览控制的3维城市不同于静态场景的关键技术,以及创建3维模型以提高场景真实感和浏览速度的一些建模技巧。  相似文献   

8.
作为GIS重要发展特征之一的3维模型,已成为地学研究的重要工具和手段。从空间信息表达与传输的角度,阐述3D GIS中3维模型的可视化机理,包括3维空间数据模型、视觉变量和动态变量等内容;并借助图形实现语言Java 3D,实现3维模型在珠海城市道路横断面设计中的具体应用。此研究对于利用3维模型进行工程实践应用具有一定的借鉴意义。  相似文献   

9.
虚拟现实(VR)与地理信息系统(GIS)是近几年来测绘领域的研究热 点,3维地理信息系统(3D-GIS)则是两者的应用结合。文中在前人研究成果的基础上,对基于数字社区的3维可视化查询的有关技术进行了探索,同时介绍了数字社区3维可视化查询系统的总体设计思想、系统结构以及功能特点。  相似文献   

10.
X3D是新一代国际标准的互联网3D图形软件规范、技术和产品,弥补2D平面世界很难满足人们需要的缺陷.文中应用3DSMax建模软件以及X3D三维图像标记语言,介绍一种虚拟三维场景设计方法.将三维场景的数据划分为建筑层、植被层、道路层和独立地物,利用X3D进行背景、灯光、视点等节点的设置以及用户交互方式,最终实现三维场景的建立与浏览,使浏览者身临其境地从各个角度进行全面观察.  相似文献   

11.
基于地学信息服务的Internet 3维 GIS:GeoEye 3D   总被引:9,自引:0,他引:9  
陶闯  王全科 《测绘学报》2002,31(1):17-21
随着Internet、分布式计算以及计算机图形学的飞速发展,开发基于Internet的3维GIS系统已成为可能。这3种技术的有力结合为地学领域开创了一个崭新的时代,促使网络GIS的概念由“地学数据服务”提高到“地学信息处理服务”的新阶段,不仅地学数据,地学信息处理功能也可以分布在基于客户/服务器的架构上,用户可以根据不同的需求“租用”和组合来自于Internet的不同功能。基于这一概念和作者提出的构件注册模型,我们从1998年开始着手研究和开发新一代的Internet 3维GIS:GeoEye 3D。这一系统集成了GIS、3维可视化、分布式计算及网络通信等技术,允许用户通过标准Internet浏览器来应用远程功能对远程和本地数据进行可视化分析。阐述了地学信息处理服务概念和构件注册模型以及GeoEye 3D的系统架构、算法和应用实例。  相似文献   

12.
13.
GIS中三维模型的设计   总被引:46,自引:4,他引:46  
研究了三维GIS中的空间信息传输模式 ,探讨了平面地图符号与三维模型的区别与联系 ,阐述了三维模型的确立、定位、简化描述和逻辑性设计  相似文献   

14.
基于某大学图书馆点云数据及航摄相片,本文采用3ds Max与Smart 3D两种方法构建三维模型。一方面,采取人机交互的方式进行建模,将三维激光点云数据导入3ds Max软件建立三维数字模型;另一方面,使用半自动人工方式建模,采用Smart 3D软件,将航摄像片数据经过空三加密、自动建模、贴图等操作后对建筑实体建模。从建模效率、模型美观性、建模精度、适用对象等方面比较了两种建模方式的特点与区别。结果表明,3ds Max更加适用于规则体、高精度建模,同时建模的效率相对较低;Smart 3D建模效率高,更加适用于大场景范围的快速建模。本文研究结论有助于不同需求背景下建模方法的选取,为研究、工程及试验提供了三维建模方法选择参考。  相似文献   

15.
Interactive visualization has been an integral part of landscape simulation to facilitate understanding of environmental processes. In most cases, however, interaction with the data is limited to viewing only. Thus to support more 3D interaction, in this study an attempt has been made to apply multi-view approach of the model for orientation, navigation and selection as visual metaphors on the landscape. This paper further describes how JAVA 3D/VRML can be used to model a landscape for better user interaction and exploration. Data used for generation of landscape model is SRTM-3 pertaining to a part of Alwar district in Rajasthan. This study emphasizes the importance of user interaction with 3D landscape for visualizing future design implications, landuse change and visual exploration.  相似文献   

16.
针对Smart 3D生成的实景三维模型是一个三角网集合,并不能直接应用于数字城市建设、土地利用管理与城市规划的问题,该文提出了Smart 3D数据三维模型重建的方法:研究了基于分割过滤方法,提取高精度数字高程模型;基于参数化建模、纹理重建方法构建了建筑物三维模型。利用敦化市的倾斜影像进行了实验。实验结果表明:三维重建模型精度高、效果好、提高了自动化的程度,实现了城市建筑物模型的单体化。  相似文献   

17.
GIS中三维模型的视觉变量   总被引:7,自引:1,他引:6  
视觉变量是作为平面图形符号设计的理论基础而提出来的,在平面地图的符号化中起着非常重要的作用。然而,平面地图符号中的视觉变量并不能完全适用于GIS中三维模型的视觉变量,本文首先对比分析了平面地图表达和三维GIS表达的特点和异同,然后提出了GIS中三维模型的视觉变量,即:形状、空间姿态、尺寸、纹理、明暗度(光照)、阴影和清晰度。  相似文献   

18.
随着“数字地球”、“数字城市”概念的不断深化,作为“数字城市”最基础、最关键的技术“3维城市场景的制作”已成为数字化测绘的新技术亮点;本文在讲述3维城市场景制作的一般原则、方法和关键技术的基础上,着重讲解了在City-3D软件下制作城市3维场景的基本步骤和具体实施方案。  相似文献   

19.
三维建模是数字化城市建设中非常重要的内容,三维模型的精细程度直接决定着可视化的效果。为此,本文首先探讨了CAD底图精度,CAD数据主要用于构建模型主体结构和控制模型的平面精度,其精度要求主要表现在空间和时间上与现实的一致性;分析了纹理制作及粘贴精度,纹理作为精细模型外在的直观表现,所有数据均需来自现状照片,其精度除主观判定以外,也可以依靠纹理分辨率与LOD之间的相互关系来进行推理。详细研究了建筑物三维模型高度的精度及地形高度精准性,并给出精度评定方法。建筑物的高度信息,需用LiDAR获取地表高程信息。首先获取地表LiDAR数据,然后根据CAD数据可提供的建筑物平面坐标数据,内插对应的地表LiDAR数据,求出建筑物的高度信息。通过实际采集的数据并应用于相关案例,验证了本文所提方法的有效性,为建筑物三维建模精度评定提供借鉴。  相似文献   

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