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注记配置直接影响GIS地图制图子系统的显示效果,其中面状注记配置的首要问题是寻找注记配置点.本文认为面状注记配置的实质是2维符号的"降维处理",亦即使用低维符号(O维配置点或1维配置线)表达高维(2维)符号的主要特征.通过基于图形认知的推导,作者认为注记配置位置应使得其与面状符号边界竞争形成的Voronoi图形内部面积最大.由于该原则可由LI&Huang提出的几何信息熵阐明,因此在Li&Huang信息量量测方法集上,引入"熵心"、"双熵心"、"熵线"的概念,提出了基于几何信息熵的面状符号注记配置方案. 相似文献
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注记候选位置的确定是注记配置的重要基础,直接影响到注记算法的实现方式和最终配置效果。现有注记研究广泛使用的注记模型,其候选位置未充分利用图面空间,一定程度上制约了注记效果的进一步提升。在此背景下,提出注记候选区域模型,以要素邻域内所有无冲突压盖的候选区域作为注记配置基础,在考虑点、线、面要素压盖的前提下完成点注记配置。同其他研究相比,该算法在注记结果上取得较大提高,能更好地满足地图生产需要。 相似文献
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樊红 《武汉大学学报(信息科学版)》2002,27(5):549-550
地图注记的自动化和智能化是地图制图自动化的一个重要环节,也是计算机制图领域的具有挑战性的问题,同时与GIS产品的输出密切相关。地图是用小空间(地图图面)描述或表达大空间(制图实地范围)的表达工具,这种空间的急剧缩小引起强烈的竞争,在密集的地图上,点、线、面状要素密集地分布着,注记可用的空间有限,地图上的注记要避免相互压盖和对地理要素的压盖,同时要达到清楚、美观等制图质量的要求,最近的研究表明,寻找最优注记的问题是一个NP-难度问题。地图注记的自动化和智能化的研究对地图制图综合和地图生产具有重大的理论意义和实际意义。 相似文献
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精确和优美的文字注记对设计一幅好的地图来说是非常重要的组成部分。人口调查局制图员和程序设计者联合研制使制图名称注记惯例纳入了制图软件。研制出了一个非常有效的名称注记系统。这个系统能够对文字进行定位。并且能够在无需人工干预的情况下,处理注记条文的冲突现象。这个名称注记系统是自动制图系统的一部分。此系统的发展为1990人口调查的许多活动提供了纸质地图。本文考察了现行的自动名称注记系统,描述了标记点、线 相似文献
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制图要素符号化是利用形式多样的地图符号,对地物的空间位置、分布特点以及数量、质量等基本特征进行可视化表达的过程。CorelDRAW极强的图形、文字及矢量线划编辑功能颇受制图人员青睐,尤其在要素符号化工作中扮演着重要角色。文章从点、线、面三个角度对制图要素符号化进行了理论探析,并基于CorelDRAWX5及其宏编辑器,引用CorelDRAW 15.0 Type Library控件进行了二次开发,实现了点状符号的九位替换、工字型国界符号的生成和自定义点符号的面域填充,不仅提高了地图制图效率,而且确保了图面内容的美观性。 相似文献
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长对角线法实现GIS中矢量地图面状地物汉字注记的自动配置 总被引:9,自引:1,他引:9
从图形学角度探讨了面状要素自动注记的问题,认为对于GIS矢量地图中大量的复杂面状图形可以通过简化后构建其简单多边形,进而获取简单多边形内的最长对角线作为注记配置的基准线,提出了一种简单快速的地图面状地物汉字注记自动配置的新算法。 相似文献
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电子地图动态注记自动配置的方法 总被引:1,自引:1,他引:0
分类实现了数据库中点、线、面状要素名称注记的自动配置,重点实现线状要素和面状要素的注记自动配置,并提出了适合屏幕浏览的动态注记自动配置算法。最终将算法应用于地图自动综合软件GenTools中,旨在提高电子地图动态注记自动配置的自动化程度与注记质量,促使注记自动配置研究成果的实用化。 相似文献
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随着3维地图的发展,2维地图中的一些注记自动配置规则和方法在3维环境下显得并不适用.在分析3维注记视觉变量及其影响因素的基础上,对3维地形图中面状要素的注记配置规则进行了研究,提出一种基于约束性Delaunay三角网提取面状要素注记定位线、并结合3维地形图中面状要素的符号特征获取注记定位点的3维面状要素注记自动配置方法,在基于ArcEngine的3维地形图自动绘制系统中得到了成功应用. 相似文献
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针对网络数据源的分类标准与我国分类标准不同且相互独立这一情况,该文提出了一种顾及权重的地图中地名自动分组标注算法:依据图层要素的类别属性在知识库中查找最符合的权重知识,将地物标注分组;对权重最高的组进行标注叠加分析、最优化分析,进而达到最优化标注;将最优化的标注与次级权重高的组进行叠加分析、最优化分析,进而达到次级组的最优化标注;循环此步骤,直到末级组的最优化标注。依据此方法能够自动实现对集成数据中同一层具有不同权重地物的差别化标注,最后结合中国地名分类代码和OSM分类代码实现了该算法。 相似文献
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地图标注和地图注记的探讨 总被引:2,自引:0,他引:2
地图注记是地图内容的重要组成部分,是一种地图语言,是对地图内容的解释,是一种原始的表达方式.随着计算机技术的发展,研究人员提出了另一种表达--地图标注.通过对地图注记和地图标注的内容进行相应的分析、比较,认为地图标注是计算机环境下地图注记的表现形式,是地图注记的另一种表现形式. 相似文献
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树木骨架在树木三维建模及林业研究中具有重要意义。基于地面三维激光扫描系统获取的树木点云数据,提出了一种利用体素空间转换方法而快速构建树木骨架的方法。首先,根据树木的点云数据构建特定的体素空间;然后,对投影变换的每层体素进行连通成分分析,解算出每个体素层所包含的骨架结点;最后,利用单源最短路径算法构建树木的骨架。实验证明,文中提出的方法是可行且有效的。 相似文献
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基于Gestalt原则的汉字注记配置规则与形式化表达研究 总被引:4,自引:0,他引:4
以汉字注记配置规则为研究对象,借助Gestalt原则,从读图者心理认知的角度对以往的经验型注记配置规则从接近性、连续性、相似性以及共同性四个方面进行分析和解释,在此基础上,使用形式化表达方法对这四个方面进行了定量描述。采用这种方式,不仅能够尽量减少各种因素对地图图解质量的不利影响,而且能为今后汉字注记自动配置知识的形式化、科学化、系统化表达提供基础。 相似文献
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基于禁忌搜索算法的点状要素注记的自动配置 总被引:3,自引:0,他引:3
提出了禁忌搜索算法,用于解决点状要素的注记自动配置问题.在Yammoto研究的基础上,依据制图规则,引入了地图目标的级别等限制条件,建立了一个较完善的目标函数.通过一个简单的示例,阐述了禁忌搜索算法在点状要素注记配置中的应用. 相似文献
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