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相似文献
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1.
以湖北省长江河道堤防工程管理三维仿真系统开发为背景,介绍基于ArcEngine的大数据量河道三维仿真系统的设计与实现。采用地理信息系统技术、遥感技术、虚拟现实技术、数据库技术、多媒体技术、互联网技术、面向对象系统设计与分析技术,使系统具有体系结构清晰合理、技术先进、扩展性好、查询方便、三维场景数据量大、功能强大等特点,能有效地为长江堤防管理单位的高效管理、研究和规划服务,提升湖北省河道堤防管理的现代化管理水平,加快以"数字长江"为目标的信息化建设步伐,对其他大数据量三维地理信息系统的实现具有较高的参考价值。  相似文献   

2.
虚拟现实是用计算机模拟的三维环境对现场真实环境进行的模拟仿真。本文以西北农林科技大学南校区为例,结合MultiGen Creator专业建模软件和VRP可视化仿真应用软件,详细探讨了创建虚拟场景和场景驱动过程中关键技术,设计并实现校园虚拟现实平台。实际运行表明,生动逼真的校园虚拟现实平台浏览速度快、仿真效果逼真,它不仅是一个三维数字地图,也是一个简单的GIS系统。本文涉及的技术对其他虚拟场景仿真系统开发、VR-GIS系统开发有着重要的参考价值。  相似文献   

3.
在对三维地理信息系统及其发展现状分析的基础上,提出了一整套切实可行的三维地理信息系统数据制作技术,从而使三维数据制作更加科学化和规范化,能高效地完成三维场景重建工作。  相似文献   

4.
网络三维已成为虚拟现实一个重要发展方向。介绍了一种免插件实现网络三维可视化的技术——WebGL;阐述了基于WebGL技术搭建网络三维场景的步骤;并利用WebGL框架实现网络三维场景漫游与交互。  相似文献   

5.
在对三维地理信息系统及其发展现状分析的基础上,提出了一整套切实可行的三维地理信息系统数据制作技术,从而使三维数据制作更加科学化和规范化,能高效地完成三维场景重建工作.  相似文献   

6.
三维建模技术在信息的查询、显示、分析上比较成熟,但在三维空间的显示和利用方面比较欠缺,本文论述了常用的三维城市模型作业构建流程,并以3DMAX技术为基础介绍了三维模型主体的制作流程及虚拟现实的实现。  相似文献   

7.
随着经济和三维仿真技术及虚拟现实技术的迅猛发展,三维场景的漫游越来越受到人们的关注,它的应用遍布了许多不同的领域。本文对具有代表性的国内外虚拟现实技术的发展做了简要的分析,利用3D MAX建模软件建立宿舍楼的三维模型,并对其进行纹理贴图,使模型更加形象。  相似文献   

8.
本文以乌鲁木齐市三维景观建模项目为依托,阐述了利用数字摄影测量系统,获取城市基础地理信息,结合GIS、虚拟现实、仿真等系统软件,建立城市三维景观的方法;探讨了在城市三维景观制作过程中存在的关键技术问题。  相似文献   

9.
三维城市场景的可视化是数字城市的关键技术,也是智慧城市提供各种智慧服务的重要环节。三维城市模型中的数据量和复杂度呈几何级数增长,给城市三维场景的数据组织和可视化带来沉重的负担,在当前基于游戏引擎与地理信息系统技术构建的城市级可视化平台中,这类数据很难一次性加载和可视化。针对此问题,本文提出了一种融合分层层次细节和潜在可见集的三维城市场景高效可视化方法,实现了大规模三维城市场景动态调度加载的高效性和三维可视化视觉一致性,并选择深圳市前海区域进行案例试验分析。结果表明,本文提出的基于自适应性空间网格划分的潜在可见集计算方法的平均遮挡剔除率高达76.6%,可以大幅剔除并减低单次加载进三维城市场景的模型数据量;融合分层层次细节和潜在可见集的动态调度,其渲染可视化帧率基本约保持在60帧/s,可以满足三维城市场景高效流畅的可视化体验。  相似文献   

10.
三维虚拟校园系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实技术是一门新兴的技术,应用领域广泛。虚拟校园系统作为虚拟现实技术在教育领域的应用,打破了时空的限制,能够真实、直观地展现交互式三维校园场景,因此高等院校纷纷建立了自己不同功能的虚拟校园系统。从系统功能、实现技术等方面完成了虚拟校园系统的设计,并以吉林大学朝阳校区的校园场景作为数据,开发出了具有数据输入、查询、漫游、空间测算、数据更新、二三维交互、动画输出功能的原型系统,获得了满意的效果。  相似文献   

11.
3D-GIS的发展时间较短,还处于初级阶段,在房产信息的发布方面的应用也刚刚起步,目前,Web环境下房产信息的三维可视化还存在一定的难度,主要有三维场景的实时构建难以实现和三维场景与房产平面图缺乏联系。本文以WebGIS为基础平台,发布房产平面信息,提供对周边环境各种信息的提取,利用虚拟现实技术实时生成房产三维图,实现了三维景观与房产平面图的有机结合。  相似文献   

12.
交互漫游是三维虚拟场景的重要组成部分,也是实现虚拟现实沉浸感和交互性的关键所在,本文重点对交互式三维场景漫游的相关关键技术,包括键盘漫游、路径漫游、碰撞检测、天空构建等进行了研究。并且,为了保证以不同方式对任何场景进行漫游,本文研究了多种漫游器,并实现快速方便的切换。利用贝塞尔曲线获取平滑的漫游路径,消除漫游时转角的抖动问题;实现实时的动态检测;利用球形的天空盒构建一个逼真的天空模型。将该成果应用到三维近海场景,取得了很好的效果。  相似文献   

13.
虚拟现实技术使传统二维的、静态的地图表示向三维的、动态的场景表示方向发展,传统的二维符号视觉变量已不适应三维虚拟战场环境的需要。本文结合三维虚拟环境的特点,提出了一套基本适应三维虚拟战场环境的三维符号视觉变量。  相似文献   

14.
汶川地震后,北川县城遭到严重破坏,难以恢复,为了长期保存震后情况,需建立震后三维数字化表达.现以震后北川县城为例,探讨了在震后三维场景构建过程中,通过几何修正和纹理映射实现损毁道路三维可视化;在可视化过程中,尽量减少三维模型的数据量,实现快速浏览.  相似文献   

15.
基于虚拟现实技术的矿山三维建模、显示及漫游系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了虚拟现实技术建模、漫游的方法,并结合矿山的具体情况,建立了矿山三维模型,包括巷道和工业广场等三维实体建模,并实现了场景实时漫游系统的设计。  相似文献   

16.
刘东琴  徐文中  林宗坚 《测绘科学》2007,32(1):53-54,23
利用二维平面地图来表示多维世界,是人类认识世界改造世界发展史上产生的一次伟大的飞跃。现阶段二维地理信息系统和三维虚拟现实系统各自具有优缺点,将二者结合解决各自的不足之处,即可实现二维地理信息系统的宏观性、整体性和三维虚拟场景系统的现实性、直观性等的优势互补,克服二维地理信息系统的符号抽象性和三维虚拟现实漫游时的“迷失”。在北京经济技术开发区的城市三维信息系统建设中有效实现了二者的集成与应用。  相似文献   

17.
当前洪水灾害场景三维可视化存在沉浸感差、移动性不足等问题。本文将移动虚拟现实(virtual reality,VR)与洪水灾害场景三维可视化相结合,提出了移动VR洪水灾害场景构建优化与交互方法。该方法首先提出了一种免插件B/S架构下的移动VR场景构建方案,然后从多样化场景数据组织、场景数据量优化控制及自适应调度对移动VR场景构建进行了优化,最后设计了基于凝视的洪水灾害场景漫游探索、信息交互查询等交互分析模式。通过构建试验平台并选择案例进行试验,证明本文方法能够有效支持在智能手机上进行洪水灾害场景流畅地沉浸式展示与交互探索分析。  相似文献   

18.
吴锋  毛新光 《测绘通报》2015,(6):97-100
三维地理信息系统应用的一个热点就是三维场景的快速动态建模方法,而已有的三维场景快速建模技术或多或少存在一些局限。本文针对三维场景快速建模中存在的问题,提出了一种基于GIS组件技术和数据库技术的快速动态建模方法,该方法预先建立对应的三维场景模型库,并保存于数据库中,通过ArcGIS Engine组件的地理描述和数据库动态调用来获取三维场景模型构件,组装成所需要的三维场景,从而大大提高三维场景建模的速度,而且还具备数据编辑和空间分析能力。最后,将快速动态建模方法应用到危险品运输监控三维场景的动态构建中,实现了危险品运输系统三维场景的快速建模、真实感显示和运输调度。  相似文献   

19.
针对房地产行业的特点,采用3ds Max建立三维模型,并利用Skyline组件进行系统开发,运用虚拟现实技术和三维GIS技术对房地产进行三维建模,以及三维空间分析。系统建立在房地产小区影像数据、地下管线数据库的基础之上,具备三维场景浏览显示、空间量测、空间分析等功能模块。实现对房地产的地面建筑物、附属物、地下管线数据的统一浏览、显示,提供一个包括房地产的地面建筑物、附属物、地下三维管线的具有沉浸感和用户交互的房地产三维虚拟系统,以及一些实用的三维分析功能,为房地产的管理、维护、宣传和规划提供辅助决策支持。  相似文献   

20.
结合了Unity3D引擎在南极数字站区管理应用系统项目中的应用,详细介绍了应用Unity3D制作站区虚拟现实场景,对站区真实地形导入、动画制作、场景灯光布置、模型正确材质类型的调节、粒子系统及外部场景的制作等站区虚拟现实场景制作中的关键技术进行了研究。  相似文献   

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