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相似文献
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1.
在GIS技术支持下建立暴雨水调蓄模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
邵尧明 《测绘通报》2005,(11):47-49
在城市GIS技术平台支持下建立暴雨水调蓄模型,经过大量的实测资料分析验证,首次提出城市暴雨水浅蓄模型的新概念,实现对处于城市地区积水灾害的实时分析预报,并分析GIS在水动力学模型中的应用.  相似文献   

2.
本文以新型冠状病毒肺炎事件为背景,研究建设基于C/S架构体系的突发公共卫生事件社区应急管理系统的意义,并探讨了系统建设中应用到的组件式GIS技术、ArcGIS Engine开发技术、空间数据库引擎等关键技术。通过对数据表设计、关系模型建设的实现完成数据库设计。利用SQL Server数据库技术实现数据存储和管理,并与ArcGIS Engine开发技术、C#语言相结合,对系统各模块进行设计研究。  相似文献   

3.
张俊岭  熊卫东  夏斌 《测绘科学》2007,32(5):86-87,97
由于没有提供地图符号制作工具,基于ArcGIS Engine的应用系统不能直接完成对地图符号库的扩充,无法满足用户需求。本文通过分析ArcGIS Engine的地图符号体系,详细阐述了ArcGIS地图符号的组织构建模式,并以此为基础设计实现了一套基于ArcGIS Engine的地图符号制作工具,利用该工具可以方便有效的扩充地图符号库。  相似文献   

4.
张耀允  高飞  胡小华  吴兆福 《测绘》2012,(6):251-254
分析了产业活动单位与宗地之间的关系及各自特点,对比了不同多边形内点生成方法。使用ArcGIS Engine组件,通过数据表连接查询和多边形生成内点,完成了产业活动单位数据的自动生成。并基于ArcGIS Engine,改进了MBR算法处理特异情况。  相似文献   

5.
基于ArcGIS Engine的地图符号制作工具的设计实现   总被引:3,自引:1,他引:3  
分析了ArcGIS Engine符号体系特点,设计了一套基于ArcGIS Engine的符号制作工具,采用C#语言开发实现。  相似文献   

6.
ArcGIS Engine控件综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
ArcGIS Engine是ESRI公司发布的嵌入式地理信息系统软件开发包。基于ArcGIS Engine开发的应用程序一般有3类:独立非可视化应用程序、独立可视化应用程序和嵌入式应用程序,由于ArcGIS Engine提供了一套可复用、跨平台、设计良好的ArcGIS控件,因此利用控件开发可视化的GIS应用程序是一种常用的开发方式。重点探讨了ArcGIS Engine自带控件的功能、使用方法以及与伙伴控件之间的联系机制。  相似文献   

7.
用VS2005(C++)和ArcGIS Engine开发矢量地理数据数字水印系统。首先介绍矢量地理数据数字水印系统的实现方案;然后阐述基于ArcGIS Engine读取矢量数据的关键技术;最后实现对Shapefile数据格式的水印嵌入和提取操作,并给出可视化比较结果。系统的实现有助于降低开发难度,提高数字水印系统开发的灵活性和开放性。  相似文献   

8.
介绍了基于ArcGIS Engine开发区域性粮食生产安全预警系统的结构和功能,提出了粮食生产安全预警采用的模型,并以东北三省为例,采用粮食生产安全预警系统进行了粮食生产安全的分析和评价研究。结果表明,基于ArcGIS Engine的区域性粮食生产安全预警系统,能够实现区域粮食生产的有效监测,达到粮食生产安全预警的目的,对保证区域粮食生产安全具有一定的实际意义。  相似文献   

9.
ArcGIS Engine是ArcGIS9中新增的两个突出产品之一,作为面向对象的嵌入式GIS,ArcGIS Engine能用来在一个组织内建立应用,为用户提供有针对性的GIS功能。它包含一个构建定制应用的开发包,使得进行GIS应用开发时彻底脱离了ArcGIS桌面平台,方便了地理信息的开发,也大大节约了开发成本。本文结合某大学校园地理信息系统来阐述利用ArcGIS Engine进行地理信息系统二次开发的原理和方法。  相似文献   

10.
基于ArcGIS Engine的GIS开发的系统设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
ArcGIS Engine是ArcGIS9新推出的嵌入式组件库。重点分析了ArcGIS Engine在GIS开发方面的优势,深入探讨了ArcGIS Engine开发的关键技术。使用VB6.0作为编程语言。结合以某区交通旅游数据,探讨了利用ArcGIS Engine进行GIS开发的系统设计与实现方法。  相似文献   

11.
洪洲 《东北测绘》2013,(2):81-84
在矿产资源开发多目标遥感调查与监测项目中,ArcGIS自带的符号库已远不能满足专业需求,须建立新的专业符号库。本文研究ArcGIS符号管理器(Style Manager)及Font Creator 5.0字体编辑器制作符号的方法。针对某矿山区域,建立了矿产资源开发多目标遥感调查与监测专题符号库,并基于ArcGIS Engine和VB.net编程方法,实现地图点、线、面要素的自动符号化显示与管理功能。  相似文献   

12.
基于ArcGIS Engine的GIS软件开发方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍ArcGIS Engine体系结构、类与接口的应用方法,以及ArcGIS Engine界面开发框架与功能定制方法,最后阐述利用ArcGIS Engine组件开发GIS软件的基本过程与方法,并给出地图浏览与查询系统开发实例.希望对相关GIS系统的开发者具有较好的指导和借鉴作用.  相似文献   

13.
基于Skyline的三维城市模型数据库管理系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
城市三维模型在城市规划、建设等方面得到了广泛的应用。本文介绍了城市三维模型管理的现状,分析了三维城市模型建库管理的需求,基于Skyline三维地理信息系统和ArcGIS Engine,设计了三维模型数据库的存储结构,并开发了三维模型数据库管理系统,实现了三维模型的建库管理。  相似文献   

14.
提出了一种基于力矩平衡原理的视觉平衡模型,该模型将定性的评估转化为定量的评估方法.基于C#+ArcGIS Engine平台,利用3幅代表性的地图作为实验用图,证明视觉平衡模型的计算结果与用户的视觉感受一致.  相似文献   

15.
城市基础地理信息数据库系统的开发研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了基于ArcGIS Engine的城市基础地理信息数据库系统的研发应用,阐述了系统的体系结构和系统的基本功能,研究了空间数据在Oracle数据库中的存储和互操作,及空间数据的符号化表示问题,简要介绍了ArcGIS Engine技术以及在系统中的应用,并阐述了系统建设对城市管理和信息化建设的必要性和重要意义。  相似文献   

16.
叙述了基于ArcGIS Engine的钻孔柱状图的生成方法与思想。从建立钻孔数据库入手,以面向对象的方法进行程序设计。对钻孔柱状图的设计、柱状图表格线的绘制、岩性柱的绘制及其岩性花纹的填充进行了详细的叙述。在.NET开发平台上,利用ArcGIS Engine组件进行二次开发,以某矿区钻孔数据为例,验证了该系统的正确性,能够满足实际工作的需要。  相似文献   

17.
基于ArcGIS 的二次开发工具包ArcGIS Engine,从栅格数据检查、坐标系统定义、投影转换、范围裁切等方面,介绍了对栅格数据各类信息读写和调用ArcGIS工具的批量处理方法,并在实践中取得了很好的效果,为实际应用及扩展提供了技术基础。  相似文献   

18.
矿区土地复垦规划决策支持系统开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于ArcGIS Engine9.2,将GIS技术、组件式开发技术和土地复垦规划专业知识相结合,实现了土地复垦规划的数据管理、空间分析、专业模型以及分析结果的可视化表达。建立矿区土地复垦决策支持系统,有助于提高规划的效率和科学性,对促进土地复垦的发展具有重要意义。  相似文献   

19.
本文介绍了基于ArcGIS Engine的地下管线信息系统的设计开发思想。  相似文献   

20.
介绍了HDF格式和GDAL原理,重点研究了利用GDAL和ArcGIS Engine提供的接口来扩展ArcGIS Engine对HDF文件格式支持的技术实现,结果表明,利用GDAL可以扩展ArcGIS Engine对HDF文件的支持,最终实现多源空间数据访问。  相似文献   

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