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相似文献
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2.
地形可视化的进展与评述   总被引:4,自引:0,他引:4  
詹发新 《四川测绘》2004,27(2):58-61
地形可视化由于具有越来越广泛的用途,因此越来越多地引起了大家的关注。本文在简要论述科学可视化、地形可视化定义及其研究内容的基础上,着重讨论了当前地形可视化的表达手段、可视化建模与技术、可视化生成工具、实时地形生成等方面的研究现状及存在的问题,最后对可视化的应用前景和发展趋势进行了展望。  相似文献   

3.
三维地形的生成技术及实现   总被引:7,自引:0,他引:7  
概要介绍了三维地形生成的基本技术,结合三维建模软件MultiGen Creator2.4的地形数据库模块,详细讨论了MultiGen Creator2.4中构建地形的四种算法,并以福建省福清地区水口店为研究区域,成功建立了视觉效果较好的三维地形。  相似文献   

4.
采用Creator生成三维地形   总被引:20,自引:0,他引:20  
介绍了Creator地形转换的四种算法,讨论了在Creator中生成地形的过程,并以福建省闽清地区水口店为研究区域,建立直观性的、真实性的三维地形。  相似文献   

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如何利用地形辅助导航给出的准确定位信息和速度信息检索存储的数字地图,预测出前方危险的地形区域,是地形辅助导航有待解决的问题。本文提出了一套通过地形特征分析自动确定地形危险区域的方法:首先提取出描述地形危险区域的一组特征,例如地形坡度变化率、地形粗糙度、地形高程变化率、地形最大高差、地形斜率均方值以及高程均方值等,然后通过地形特征的分析获得地形的危险区域。实验结果证明了本文方法的有效性。  相似文献   

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如何利用地形辅助导航给出的准确定位信息和速度信息检索存储的数字地图,预测出前方危险的地形区域,是地形辅助导航有待解决的问题。本文提出了一套地形特征分析自动确定地形危险区域的方法:首先提取出描述地形危险区域的一组特征,例如地形坡度变化度,地形粗糙度,地形高程变化率,地形最大高差、地形斜率均方值以及高程均方值等,然后通过地形特征的分析获得地 危险区域,实验结果证明了本文方法的有效性。  相似文献   

8.
地形可视化的进展与评述   总被引:1,自引:0,他引:1  
詹发新 《北京测绘》2004,(2):8-11,23
地形可视化由于具有越来越广泛的用途,越来越多地引起了大家的关注。在简要论述科学可视化、地形可视化定义及其研究内容的基础上,着重讨论了当前地形可视化的表达手段、可视化建模与技术、可视化生成工具、实时地形生成等方面的研究现状及存在的问题,最后对可视化的应用前景和发展趋势进行了展望。  相似文献   

9.
本文推证了三种典型的地形校正方法(局部地形改正(C),剩余地形改正(RTM)爱黎-海斯卡宁型地形均衡改正(t_C)之间的数学关系,对其特性进行了分析比较;讨论了它们实现的途径(数据处理方法)及其计算特征;最后还应用某地区的实测地形高数据进行了实际计算,得出了一些有益的结论。  相似文献   

10.
三维地形可视化技术研究进展   总被引:2,自引:0,他引:2  
靳海亮  高井祥 《测绘科学》2006,31(6):162-164
三维地形是虚拟自然环境中不可缺少的因素,也是虚拟仿真领域中视景系统的重要组成部分。该文将地形生成技术概括为三维地形简化技术、大规模地形数据的动态调度与地形简化相结合的处理技术和地形纹理数据的组织与应用技术等三大类,并分别介绍了这三类技术的相关理论和方法。  相似文献   

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虚拟战场地形环境   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文首先描述了虚拟现实技术的基本概念和虚拟现实技术应用于战场地形环境的必要性;其次,概述了虚拟地形环境的国内外发展概况;第三,详细说明了虚拟战场地形环境的主要研究内容,技术难点及解决的基本途径;第四,罗列了研究虚拟战场地形环境的硬软件环境。  相似文献   

13.
为解决我省基础测绘成果的现势性严重滞后于经济建设的矛盾,建立省1:1万地形数据库已刻不容缓。本文在分析我省基础测缓成果质量现状以及江苏省测绘局技术装备能力的基础上提出了建立我省1:1万地形数据库的构想。  相似文献   

14.
介绍了基于面分类法的大比例尺地形对象 2维代码体系及在开发的 SCS for GIS2 0 0 0软件系统中的应用。  相似文献   

15.
首次提出联合战役地形分析的概念,并分析了联合战役地形分析应用的主要时机和要求。论述确定地形分析基本任务的逻辑关系,并分析研究了联合战役地形分析各基本内容的概念与分析方法。  相似文献   

16.
针对大规模三维地形实时可视化在GIS、虚拟现实、游戏、仿真等领域广泛应用的关键技术与难点,介绍了在四叉树地形数据简化算法的基础上,采用数据分块、基于块节点的视景体裁剪、部分数据常驻内存以及边界裂缝消除等实现对大规模地形数据的快速漫游的方法。实验结果表明,该成果能够实现大规模三维地形的实时漫游。  相似文献   

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利用Perlin噪声函数的特点,提出一种基于Perlin噪声函数的随机地形生成方法,并介绍利用该函数构建地形多层次细节模型的实现过程,最后给出利用Perlin噪声函数生成随机地形的实例。  相似文献   

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利用地形信息强度进行DEM地形简化研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在对现有的DEM地形简化方法进行总结分析的基础上,提出了一种利用地形信息强度指数的DEM简化方案.首先提取DEM点位地形信息强度指数值,然后通过阈值法确定候选地形特征点重构DEM,以国家基本比例尺1∶5万DEM作为参照目标,并将重要点法和三维道格拉斯法作为对比方法,对应用该方法进行地形简化的效果进行了综合评价.实验结果表明,该方法应用于大范围DEM简化中可以有效地保留地形骨架的结构特征,同时具有较高的数值精度,可以满足不同层次的多尺度DEM建模的要求.  相似文献   

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