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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
基于IMAGIS的3维数字校园的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
作为数字城市建设的一个层面,数字校园的建设必将推动数字城市的建设,为整个数字城市的信息数字化打下良好的根基.本文基于3维可视地理信息系统软件IMAGIS,实现了数字校园的3维建模及虚拟漫游,并就有关技术问题进行了详细讨论.  相似文献   

2.
河南理工大学新校区的数字校园建设   总被引:5,自引:0,他引:5  
以数字地图为基础,利用3维可视化地理信息系统软件IMAGIS 2.3,通过地图处理、3维建模、纹理处理和映射,建立了河南理工大学数字校园3维景观,并对有关技术问题进行了讨论。  相似文献   

3.
结合Sketch Up建模软件和VRP可视化仿真应用软件,实现了南京信息工程大学虚拟数字校园模型构建与交互式浏览;讨论了校园3维模型构建中的数据需求、数据获取方法,以及用VRP实现交互式浏览应注意的一些问题。  相似文献   

4.
针对目前校园安保监控措施脆弱的实际问题,以及积极推动我国智慧城市建设的实际需求,以中南大学新校区为实验区,基于CityEngine软件的快速建模方法与WebGIS三维模型渲染技术,使用Java语言开发了基于三维虚拟仿真的学生校园活动监控系统。该系统不仅可以进行校园的三维场景动画漫游,还提供了基于学生实时手机定位的监控功能。  相似文献   

5.
探讨了基于3DSMAX和Photoshop等软件建立校园3维图的理论和技术方法,并提出了校园设施建模的方法及相关制作技巧,在此基础上笔者完成了徐州师范大学泉山校区教学区的校园3维图制作,并应用3DSMAX结合Premiere pro实现校园3维图的动画漫游功能。  相似文献   

6.
结合3维数字社区建设的实例,探讨了Skyline与3DS Max的3维数字社区综合建模的具体方法和关键技术。  相似文献   

7.
基于3DSMAX3维校园地图漫游的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
探讨了基于3DS MAX和Photoshop等软件建立校园3维图的理论和技术方法,并提出了校园设施建模的方法及相关制作技巧,在此基础上笔者完成了徐州师范大学泉山校区教学区的校园3维图制作,并应用3DSMAX结合Premiere pro实现校园3维图的动画漫游功能.  相似文献   

8.
以CAD数据为基础数据,通过ArcGIS软件和SketchUp软件的结合,建立3维数字校园场景模型,运用C#语言和ArcEngine开发3维数字校园系统是本文阐述的重点。系统实现了图层控制、主要建筑物的空间查询和属性查询、2,3维联动、自动旋转、视屏输出等功能。  相似文献   

9.
首先利用无人机测绘技术进行校园航拍,并通过摄影测量内业处理软件制作校园正射影像图和数字线划图;再利用测距仪精准量测建筑物室内结构和属性信息,结合SketchUp三维建模软件绘制精准建筑物室内平面图,并构建标志性室内外精细模型;然后采用场景建模软件CityEngine进行校园批量模型生产;最后集成SketchUp的标志性建筑物模型,实现校园三维模型室内外一体化制作,可提高学校对外宣传力度和促进校园信息化建设进程.  相似文献   

10.
自"数字地球"提出以来,数字城市、数字流域和数字校园等概念相继涌现。3维可视化数字校园信息系统作为"数字校园"的建设的一部分离不开3维模型的构建。本文针对当今常用3维模型的构建方法,介绍郑州测绘学校在构建数字校园实践过程中3维模型的构建方法。  相似文献   

11.
近年来,数字地球、虚拟现实等技术的迅速发展带动了三维GIS的快速发展,三维数字校园技术也应运而生。本文选取河南财经政法大学龙子湖校区为模型,介绍了数字校园的重要组成部分——三维虚拟校园模型的建立与展示。采集校园建筑物轮廓底图数据并将其导入Sketch Up软件,以Sketch Up为建模平台,创建三维虚拟校园的原型,再通过Google Earth和Arc Scene软件进行三维展现。该系统的建立允许我们对校园景观进行全方位、多层次的体验,对于数字校园建设具有一定的指导意义。  相似文献   

12.
基于ArcGIS Engine的3维校园地理信息系统设计与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
以南京林业大学3维校园地理信息系统为例,介绍了借助Google SketchUp建模,通过Geodatabase空间数据库组织和管理3维空间数据,运用ArcEngine 3D组件及Microsoft.NET平台开发3维校园地理信息系统的方法和技术流程。实践证明,该系统更加直观、3D交互及空间分析能力卓越,对提高校园数字化管理水平及打造公共参与平台方面具有重要意义。  相似文献   

13.
随着虚拟现实技术的成熟发展,它已经作为一种产业逐步在各行各业得到应用,虚拟现实平台软件层出不穷,它们有一个共同的特点就是致力于更好地展现所创造虚拟环境的沉浸感、交互性、构想性,但3维模型、动画的构建还需要借助第三方软件来实现。3DSMAX是世界知名的3维建模、动画与渲染软件,绝大多数虚拟现实中3维模型和动画的制作是利用3DSMAX来实现的。本文结合校园虚拟现实的构建,探讨3DSMAX在虚拟现实构建中3维模型建立的方法和技巧。  相似文献   

14.
随着虚拟现实技术的发展,三维建模与可视化技术在智慧城市中得到了广泛应用。本文采用3ds Max软件对校园建筑物、道路、树木等地物地形进行三维建模,并在SuperMap软件下进行三维可视化,结合太原师范学院,研究数据获取、数据处理、三维建模、可视化等方面关键技术,重点研究粒子特效的制作及其在雨、雪、烟花特效制作中的应用,真实再现了校园三维环境。  相似文献   

15.
近几年许多高校都开始建立自己的"数字校园",用以方便管理,提高人力、物力的利用效率。三维景观建模作为"数字校园"的基础和重要组成部分,它让管理更加直观和有效。以咸宁学院校区为例,利用国产软件SuperMap Deskpro,通过数据准备、三维建模、纹理映射,建立了咸宁学院中心校区三维景观模型,进行了数字校园建模方法的研...  相似文献   

16.
随着三维数字城市建设的兴起和不断发展,3D GIS技术逐渐被人们所重视,多种三维建模软件也已被大量应用在三维数字城市的设计和创建中。首先通过与传统建模软件的对比,分析了Cityengine城市引擎软件在快速批量建模和与GIS软件数据交互方面的优点,同时也指出了Cityengine在建筑物室内场景方面缺乏对建模规则的研究。因此本文利用二维GIS几何数据作为模型的底面基础数据,借助Cityengine软件特有的CGA语法编写规则文件,对Cityengine平台下创建建筑物室内三维场景的方法进行了初步探究。通过对该方法的研究旨在使三维室内外场景形成良好的整体,弥补之前Cityengine只能对大场景进行外部批量建模而缺乏对内部模型研究的不足,扩展Cityengine在三维建模领域的应用范围,为智慧城市的创建设计以及可视化分析提供了新的手段。  相似文献   

17.
以中南大学校本部为例,基于Google Earth软件平台,结合SketchUp的3维建模功能,建立3维校园模型。该方法实现了两种3维模型的浏览方式,为模型的上传提供了一种行之有效的方法。同时,对表面纹理绘制和贴图进行了探讨并提出相应的步骤。  相似文献   

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