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基于Vega的三维GIS开发技术研究 总被引:3,自引:2,他引:3
利用Creator软件建模和Vega进行场景驱动,进行某校园场景的三维GIS开发,实现了对校园场景的虚拟漫游和相关信息查询功能。 相似文献
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针对复杂的道路交通事故信息,利用MapInfo公司的组件式控件MapX5.0,在PowerBuilder8.0开发环境下,使用SQLServer2005作为系统后台属性数据库,研究路段采用高分辨率的遥感数据为地图背景,设计开发了城市道路交通事故信息系统。该系统具有城市道路交通信息与道路交通事故信息的查询、分析和统计功能,使道路交通事故信息查询更迅速、直观。实际开发表明,PowerBuilder与地图控件MapX结合开发GIS应用系统,不仅开发过程简单、开发速度快,而且能充分发挥PowerBuilder快速高效管理、访问MapX空间数据库的优势。 相似文献
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基于MapX的城市地理信息系统 总被引:1,自引:0,他引:1
李巍 《测绘与空间地理信息》2005,28(6):67-71
利用Visual Basic6.0中文版和地理信息系统组件MapInfo MapX进行城市地理信息系统的开发。以齐齐哈尔电子地图为基础数据,制作城市公众地理信息系统,主要实现了地图的显示、查询功能、图形控制功能、图形编辑和维护功能、简单分析功能等。 相似文献
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分析了MapX插件的特点,给出了利用MapX构建行业应用地理信息系统的各种方法。详细介绍了图层操作、信息查询、专题分析等功能的实现。 相似文献
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<正>地理数据交互式可视化与空间分析等是地理信息系统(Geographic Information System,GIS)应用的重要功能,而现有的地理空间数据库与地理数据服务标准难以满足实时数据可视化及空间分析的要求。根源在于空间数据库中地理要素的查询结果是精确、唯一的;查询时间和数据量只与要素本身相关;查询时地理要素无法根据条件动态生成。而在实际应用中,地理要素可以是近似 相似文献
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安徽省基础地理信息管理系统,是以安徽省1∶250000、1∶50000基础地理数据为基础,综合利用网络技术、地理信息系统、数据库等技术建设而成的。它具有视图工具、地图定位、基于1∶10000结合表的元数据信息查询、出行信息查询、地图打印、数据入库、数据输出以及矢量与影像数据的转换八大功能。主要从系统的架构设计、数据库设计以及系统的功能的设计与应用几个方面加以阐述。 相似文献
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针对数字地球的开源框架平台的搭建,研究了OSGEarth数字地球开源库的整体框架、实时地形渲染机制及三维地形场景中的交互响应机制,并结合Qt绘图引擎,设计了基于Qt平台下的数字地球平台,利用该框架实现矢量、影像、高程数据的加载和坐标查询、距离测量、注记符号添加等地理信息查询功能,通过加载Google全球影像与地形数据实现三维地形场景的渲染,实现地理信息查询功能验证了该数字地球平台的可用性,拓展了三维地理信息系统的研究方向。 相似文献
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利用虚拟场景实现3DGIS的研究与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
将虚拟现实场景应用于GIS来实现三维GIS是“3S”技术的研究热点之一。讨论了基于实时三维视景仿真软件MultiGen Creator/Vega Prime在GIS环境下构建虚拟现实场景的若干关键技术问题,并结合二维组件GIS技术,实现了三维空间查询及分析功能,并给出了这一过程中的原型系统。 相似文献
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输电线路三维模型的构建与数据组织 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种以二维输电线路GIS和DEMs数据为基础,通过三维扩展构建输电线路三维模型的方法;针对虚拟地形环境的特点,采用地形几何与纹理数据一体化组织的策略,以提高实时数据调度的效率。实例证明了该方法的科学性和实用性。 相似文献
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城市是人类生活的重要聚集地,是人类文明成果产生、传播和发展的主要场所。随着“数字城市”理论的不断完善,构建数字城市3维可视化系统已成为地理信息系统领域的研究热点。本文依据系统开发的原则,结合“数字城市”建设的实验,对数字城市3维可视化系统的总体设计、数据处理、3维模型制作、3维场景生成以及系统功能实现等多个方面进行了综合性的研究。 相似文献
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基于MapX的GIS应用开发实例 总被引:1,自引:0,他引:1
从组件对象模型 (COM)技术出发 ,介绍了建立在对象链接与嵌入技术基础上的GIS控件MapX的运行机制以及特点 ,并结合上海城市公安综合信息管理系统的开发 ,对开发中运用MapX开发GIS功能进行了分析。提供了一种针对城市公共安全信息系统中GIS功能的开发与应用方法。 相似文献