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41.
构建具有较强表达能力的图像特征是图像匹配应用的核心环节.训练孪生神经(Siamese)特征提取网络构建图像局部特征,通过图像局部特征的匹配解决整体图像匹配的问题.在图像匹配过程中,首先检测图像中包含的物体块,采用特征提取网络构建各物体块的特征表达,然后计算各物体块间的相似度,组成图像对相似矩阵,最后基于相似矩阵构建图像... 相似文献
42.
随着测量技术的发展,卫星、遥感、航空摄影等新手段不断引入,以地图为基础的地理数据得以迅速增长,如何更好地存储和管理海量的地理数据显得日益重要.文中就矢量地图数据的存储问题进行了一些探讨,介绍了以二进制大对象BLOB存取矢量地图数据的方法,以Oracle 9i为例,分析了以BLOB存取矢量二进制数据的基本过程和若干问题. 相似文献
43.
新型GIS界面的进展及评价 总被引:3,自引:3,他引:0
新型GIS用户界面旨在为特殊的GIS应用提供一种高效的人机通信方式。近年来,随着计算机软、硬件技术的迅猛发展,加上多样化的GIS人机交互需求的强烈推动,新型GIS用户界面界的设计和评价逐渐成为国内外GIS开发、设计和评价人员关注的重大课题。本文总结性地叙述了当前GIS用户界面研究情况及其评价体系的进展,并结合当前二、三维多通道GIS用户界面的发展趋势对今后的GIS界面设计和评价工作提出了一些看法和构想。 相似文献
44.
基于Clipmap的全球多分辨率地形可视化技术 总被引:1,自引:1,他引:0
利用Clipmap技术实现了全球多分辨率地形环境仿真系统.在此基础上通过对地形绘制中的视场范围、简化原则、多线程调度和裂缝消除几个重点问题进行研究和解决,提高了系统的工作效率和显示效果.最后,对Clipmap层数的使用进行了对比测试,提出了相对合理的使用方案,平衡了系统中渲染速度和视觉效果的矛盾. 相似文献
45.
虚拟现实是由计算机生成的人造环境或对象,它可以与操作者交互,构成一个封闭的系统,使人有身临其境之感。这一技术扩展了人的认知手段和范围,改变了传统的仿真与模拟方式,已引起了各个专业领域的重视。测绘工程为虚拟现实技术提供了理论、方法和数据基础,并应把这一技术作为下一世纪测绘保障的新手段而给予重视和开发。 相似文献
46.
电子地图多尺度显示中“放大镜”效果的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
"放大镜"效果是电子地图多尺度表达的形式之一,能够以更多的细节显示某个或某几个重点,而其他区域则以较少的细节表示."放大镜"效果的实现需要从数学基础、数据组织、显示调度等多方面进行改造,针对上述几方面讨论了"放大镜"效果的实现方式,并进行了实验论证. 相似文献
47.
光照模型是影响数字地貌晕渲的一个关键因素.在参照传统晕渲着色规则的基础上,结合数字地貌晕渲的投影方式及视点、光源的设置方法,从理论上分析了Lambert漫反射模型、基于坡向光照模型的特征;分别利用规则物体和地形数据对这两种光照模型所产生的效果进行了实验和对比;结果表明漫反射模型更适合起伏较平缓地区的晕渲,基于坡向的光照模型更能突出山体的起伏特征.最后结合理论分析讨论了产生这种实验结果的原因并提出了3点改进意见. 相似文献
48.
49.
兵棋是对作战过程进行逻辑推演研究和评估的重要工具,是现代作战模拟的一种重要方法和手段。兵棋的三大要素包括棋盘、棋子和规则,棋盘的经典样式就是六角格网兵棋棋盘,计算机兵棋中也常采用六角格网兵棋棋盘描述战场地形环境。推演过程中通常涉及到大量的坐标转换,因此坐标转换效率对于推演效率具有重要影响。针对经纬度坐标和六角格网编码的转换,提出了直接转换和间接转换两种坐标转换方法,分析了各自的基本转换原理,并给出了坐标转换公式,最后通过实验对两种方法的转换效率进行了分析,证实间接坐标转换法具有更高的转换效率。 相似文献
50.
DEM插值参数优选的试验研究 总被引:2,自引:0,他引:2
插值参数是构成插值算法的基本元素,不同的插值参数产生不同的插值精度,甚至存在巨大差异。但是对于普通用户来说,选择合适的插值参数是困难的,最终导致插值参数选择的随意性。在插值算法相关内容的研究中,使用不合适的插值算法或插值参数可能存在潜在的严重后果,甚至得到完全相反的实验结论。因此,本文根据插值算法最优权重确定方法的差异,选取反距离加权插值算法、径向基函数插值算法和普通克里格插值算法的相关插值参数,进行插值参数的“优选”研究。首先根据插值参数对插值精度的不同影响,选择相关插值参数作为实验研究对象;然后选择六种不同地貌类型地区的稀疏分布的离散采样数据作为实验数据源,运用交叉验证法、相关分析、趋势面分析和方差分析等一系列实验方法,系统研究并给出实验插值参数的“最优”取值区间, 消除插值参数选择的随意性,更好地指导DEM建模的运用。 相似文献