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61.
62.
在多年的应用MAPGIS制图工作中,本人通过进行各类图件的编制,积累了一些编制图件的技巧,本文从误差校正、图形裁剪、拼图以及图面修饰四个方面进行了制图程序和技巧的小结.  相似文献   
63.
随着基于OpenGL的各种三维渲染引擎的日趋成熟,如何更好地利用这些引擎已成为人们首先要解决的问题,而OpenSceneGraph作为一款高性能的、开源的渲染引擎也越来越受到人们的关注。系统地对OSG的结构和特性进行了分析,并对OSG中三维场景的构建过程以及其中的一些关键技术如三维场景的数据组织、场景的裁剪技术、渲染的流程等进行了研究。  相似文献   
64.
罗畏  邹峥嵘 《测绘科学》2011,36(3):234-235,256
本文在相关文献提出的圆形窗口裁减算法基础上,提出了一种圆形窗口裁剪多边形的有效算法.该算法的基本思想是,建立单线性链表数据结构来存储多边形的顶点以及多边形与圆的交点,使用一种免解二次方程的算法来求交点的坐标.该算法与其他同类算法相比,具有较简单的数据结构和较快的运行速度.  相似文献   
65.
线段裁剪算法的分析及改进   总被引:3,自引:0,他引:3  
对计算机图形学中现有裁剪算法进行了较系统的分析,提出了一种新的算法-综合法。文中对新算法的理论作了完整的论证,并对其效率进行了必要的测试和对比,进而证明了综合法比现有算法均有更好的效果。  相似文献   
66.
结合山西省实际业务需求建设的"基于WebGIS的山西省地下水信息管理与应用服务系统",采用地下水分析先进技术及设计理念,解决了目前地下水信息化建设中存在的普遍问题,生产应用中运行良好,为全国地下水业务管理及分析系统建设进行了有益的探索和实践。对本信息系统设计及问题解决方案进行介绍,为地下水信息化系统建设提供参考。  相似文献   
67.
DEM生成中面状河流区域DEM格网点高程应与所在水域面高程保持一致,这一问题目前尚没有一个好的解决方法。根据地形图中等高线与河流水域面特殊空间关系特性,提出了基于高差分块的河流区域DEM格网点高程自动赋值方法。该方法采用河流水域面裁剪等高线,然后对分块多边形自动构面,自动提取分块区域高程,最后对分块区域DEM格网点高程自动赋值。实践表明该方法处理后的DEM数据比未经处理的DEM更符合河流水域面地表形态,精度更高,具有良好的实用性和可靠性。  相似文献   
68.
手机端电子地图处理方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对传统电子地图处理方法的研究与改进,包括删除多余属性、地图裁剪和地图压缩,解决了地图裁剪造成的地理实体重复标识问题,引入“多边形池”技术提高了的Douglas—Peuker算法的运算效率,采用原始数据拓扑检测机制使压缩结果更加精确,采用公共边优先压缩策略解决了多边形边界压缩失真问题。同时吸取了已有的压缩算法改进,包括多边形公共边提取、特征点提取、无损压缩算法等,形成了一整套手机端电子地图处理流程。利用江苏某市数字城管数据对电子地图处理流程进行了实例验证,在项目中取得了较好的效果。  相似文献   
69.
将三角网法应用于海水污染物分布等值线的绘制,并结合海岸线及海洋污染监测站点的分布特点对海水污染物分布等值线的绘制提出了一种新思路,即,在具有强大地图分析功能的ActiveX控——MapObjects图层上绘制海水污染物分布等值线,并将GIS中的图层技术应用到了裁剪海陆相接处等值线的过程中,在保证绘制精度的同时,免去了使用传统计算机图形学裁剪方法所必须进行的大量且复杂的数学计算,提高了绘制速度。  相似文献   
70.
郭功举 《现代测绘》2003,26(4):12-14
本文在已有多边形裁剪算法的研究基础之上,提出了包含圆弧段的复杂多边型裁剪方法。该方法中的被剪切对象是较为复杂的几何实体,包括圆弧以及带有圆弧边界和带有洞的复杂多边形对象,其中剪裁窗口可以为凹多边形或凸多边形。  相似文献   
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