全文获取类型
收费全文 | 1295篇 |
免费 | 95篇 |
国内免费 | 45篇 |
专业分类
测绘学 | 618篇 |
大气科学 | 205篇 |
地球物理 | 112篇 |
地质学 | 143篇 |
海洋学 | 62篇 |
天文学 | 37篇 |
综合类 | 161篇 |
自然地理 | 97篇 |
出版年
2024年 | 7篇 |
2023年 | 24篇 |
2022年 | 28篇 |
2021年 | 34篇 |
2020年 | 22篇 |
2019年 | 50篇 |
2018年 | 39篇 |
2017年 | 36篇 |
2016年 | 44篇 |
2015年 | 46篇 |
2014年 | 60篇 |
2013年 | 60篇 |
2012年 | 66篇 |
2011年 | 85篇 |
2010年 | 69篇 |
2009年 | 70篇 |
2008年 | 104篇 |
2007年 | 89篇 |
2006年 | 94篇 |
2005年 | 75篇 |
2004年 | 71篇 |
2003年 | 63篇 |
2002年 | 83篇 |
2001年 | 30篇 |
2000年 | 19篇 |
1999年 | 20篇 |
1998年 | 15篇 |
1997年 | 7篇 |
1996年 | 4篇 |
1995年 | 5篇 |
1994年 | 2篇 |
1993年 | 2篇 |
1992年 | 3篇 |
1991年 | 1篇 |
1990年 | 2篇 |
1988年 | 1篇 |
1987年 | 4篇 |
1954年 | 1篇 |
排序方式: 共有1435条查询结果,搜索用时 203 毫秒
931.
932.
中国虚拟天文台数据访问服务 总被引:2,自引:1,他引:1
随着科学技术的进步和大批天文观测项目的实施,天文数据正在呈现爆炸式的增长,天文学正进入一个数据富庶的时代。虚拟天文台项目的首要目标就是要解决这些高度分散、复杂、海量的天文数据的统一访问和管理,实现全球天文数据资源的融合,使天文学家能够高效快捷的获取所需的天文数据。中国虚拟天文台项目基于目前的网格技术,设计和实现网格环境下天文数据的查询访问服务,并为客户应用提供统一的访问接口。本文重点介绍了我们采用GlobusToolkit网格开发工具包,按照国际虚拟天文台联盟最新制订的天文数据标准,完成对天文星表数据资源的网格服务封装,实现天文星表锥形查询(Cone Search)和星表查询网格两个数据服务的工作,并介绍了如何使用天文数据服务搭建其他网格服务。 相似文献
933.
羊裔高 《成都信息工程学院学报》2006,21(2):165-168
信息技术与人们的生活越来越密切,伴随着Internet提供的服务,人们有越来越多的需求,越来越多的服务也应运而生。这里介绍与探讨的是伴随着Internet发展产生的一种技术——三维实时虚拟技术的发展与应用。 相似文献
934.
936.
遥感数据是目前常用的空间数据,管理和查看遥感数据是各类地理信息系统的核心功能之一.其中,通过列表实现数据的分组管理以及通过时间轴实现数据的多时相展示是该类系统重要的遥感数据管理和查看方法.同时,通过浏览器对大量数据进行管理,会出现页面卡顿的现象.而通过多次执行JavaScript来修改DOM,是造成浏览器渲染速度慢、页面卡顿的重要原因.本文通过Vue.js框架中的虚拟DOM技术,有效地减少了对空间数据列表的DOM操作.并通过对比实验,说明了当需要发生大量DOM操作时,Vue.js框架具有更快的渲染速度,进而有效地解决了页面的卡顿问题. 相似文献
937.
虚拟场景往往存在精度不高和运行效率低的问题,本文引入细节层次技术(Level of Detail,LOD),给出了网格简化的方法和误差评价指标,在此基础上建立虚拟场景的模型,并以某一区域的建筑物作为研究对象,验证模型的可行性. 相似文献
938.
939.
在具有线性约束的室内区域,如走廊或狭窄通道,使用行为地标和室内地图辅助的方法,可以提供较为精确的位置信息.但在非线性约束的室内区域,如办公室、商铺和机场大厅等空间范围较大的室内空间,人为活动轨迹难以进行线性约束,很难使用行为地标和室内地图辅助的方法进行定位.虚拟无线信号接入点(access point,AP)是利用无线信号衰减的简化公式计算出的AP的"虚拟位置".基于此,本文提出一种基于虚拟AP坐标的指纹点聚类算法,完成离线阶段对指纹点的聚类分割;提出一种基于八阵图的AP选取算法,减少在线定位阶段使用的AP的数量,降低用户定位的计算量.最后,在典型的室内场景,对所提出算法进行试验验证,显著提高了室内非线性约束区域定位的精度. 相似文献
940.
针对传统的三维建模方法存在周期长、效率低等缺点,提出基于CityEngine和SketchUp的快速建模方法.首先通过ArcGIS对遥感图像进行矢量化,然后通过计算机生成的建筑模型(Computer Genera-ted Architecture,CGA)规则快速构建三维模型,并结合SketchUp进行标志性建筑物模型构建,最后对三维场景进行后期处理和发布.实验结果表明,该方法能够在保证复杂模型精度的同时,降低时间花销,实现精度和速度的双重结合,适合大范围的三维场景更新. 相似文献