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本文论述了用模拟灰度法绘制地形立体景观图的基本过程。首先用三角形面素来逼近地形表面,然后进行坐标透视变换和消隐处理,再根据选定的光照模型计算出每面素上各点的灰度值,最后采用彩色合成和图形叠加技术绘制出地形的立体景观图。 相似文献
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鉴于世界全图数字化数据是各类专业信息系统广泛用于空间信息定位的载体和基础,本文详细讨论了1:1400万世界全图数字化数据处理解析变换方法的正解变换模型、统一投影坐标系模型和反解变换模型,并给出了算例。最后证明,本文提供的更解变换模型的计算精度完全能满足地图数据库要求。 相似文献
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一、前言:DTM简而言之就是地球表面的几何表示法。通过取样、数据编辑和压缩等款处理过程从而建立起三维数字化立体模型。这种模型能存入计算机的存贮器中,只要已知一个点的平面坐标,就能通过有关的插值运算自动地写出该表面上相应点之高程,这是DTM的基本特性.数字化模型(DTM)由以下两部分构成: 相似文献
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