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排序方式: 共有169条查询结果,搜索用时 31 毫秒
21.
研究了3维地形场景中地名信息的查询定位与可视化技术。基于1∶50000地名数据库,利用C#结合Di-rectX,运用面向对象技术从底层开发、设计和实现了3维地形场景中地名数据的查询定位与可视化功能。系统可快速模糊搜索、实时定位、动态调度地名数据,为其他各类专题信息的表达提供了一种有效的思路。 相似文献
22.
23.
24.
基于区间树索引的等高线提取算法 总被引:1,自引:0,他引:1
重新设计了从高程格网中提取等高线过程中的遍历策略,以保证提取结果具有统一的方向;针对日益增长的高程格网数据量,提出了基于区间树索引来查找等高线起点的算法。 相似文献
25.
研究并总结了示意性道路网地图的制图规则,量化了约束条件,提出了一种道路网渐进式图形简化方法和移位方法,并研究了拓扑关系检查方法。在具体实验中,通过对道路网上点的分类,依据约束条件,快速生成有效的道路网示意性地图,同时保证了原始道路图与示意性道路图之间的拓扑关系一致性。 相似文献
26.
27.
对空间决策支持系统和计算机系统协同工作环境进行系统分析和总结,概括了较为完整的协同空间决策概念,提出了协同空间决策的空间问题协同分析、方案生成与可视化、方案分析、方案表决等基本过程。在此基础上,作者详细分析了协同空间决策的复杂性、交互可视化、多用户参与、方案探索性分析、多层次协同等基本特征。 相似文献
28.
29.
本文阐述了“苏州农田保护区土地管理系统”建立的背景,分析了本系统的数字来源,数据流程,详细介绍了系统内各种数据的组织管理方法以及系统主要功能的设计与实现,并对系统实际运行情况进行了分析,为信息系统技术用于农田保护区的土地管理进行了有益的浓度。 相似文献
30.
Windows一推出,使得操作PC机和软件开发的过程发生了革命性的变化。Windows的应用软件同一般DOS应用软件相比,推广更为容易,操作更为简便。Windows全新、漂亮的图形界面为广大使用计算机图形操作的用户所青睐。同样,以图形操作为主的GIS也因这一新技术的问世,大大缩短了开发周期。但是Windows应用程序开发采用的是一种类似面向对象的方法,它是以消息传递机制完成各种操作的,因此软件开发初期难度较大。本文结合Windows的一些特点,探讨了在Windows环境下开发GIS图形编辑工具遇到的一些问题,如GIS数据在Windows下的管理,多任务、多窗口构造,各功能窗口设计的一些思想、特点,各窗口处理函数的构造,消息在Windows应用程序中的传递实现等,旨在推进Windows技术在GIS软件开发中的应用。 相似文献