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731.
基于有限元软件ANSYS的二次开发环境,通过分析光学镜面支撑设计类型和方法,选取常用的Whiffle-tree作为镜面轴向支撑形式,采用ANSYS 参数化设计语言实现有限元模型的参数化,并采用ANSYS用户界面设计语言,实现交互式菜单和图形界面,从而建立相对独立的专用的镜面轴向支撑系统设计的CAE模块,并以实例阐明借助该专用模块可提高工作效率,同时降低对用户专业知识的要求.  相似文献   
732.
在掌握短信猫二次开发接口和地震快速响应系统工作原理的基础上,研究地震速报短信接收与处理接口,通过对地震事件短信关键参数的自动获取以及对地震快速评估系统触发总线的调用,实现短信远程自动触发评估系统,完善了地震应急指挥技术系统在实际中的应用,为远程控制辅助决策系统的计算提供新的手段,缩短地震应急救援辅助决策信息产出的时间,极大地提高了地震应急响应速度。  相似文献   
733.
指出室内地理信息系统与室外地理信息系统的不同之处,根据室内地理信息系统的特点,以世界城光谷步行街大型商场为例,从需求分析、数据组织与管理、系统架构等角度,提出室内地理信息系统的设计与实现方法,并基于Adobe Flex+MapGIS K9成功研制中国光谷步行街公共服务系统,对医院、机场、停车场等类似服务信息系统的研发具有一定的参考价值。  相似文献   
734.
堆石料三维边界面模型在FLAC3D中的开发与验证   总被引:1,自引:0,他引:1  
陶惠  陈育民  肖杨  刘汉龙 《岩土力学》2014,35(6):1801-1808
堆石料三维边界面模型结合了统一非线性强度准则,可以反映三维应力空间堆石料的应变硬化、软化以及体积收缩和剪胀等传统本构模型难以反映的力学特性。基于三维边界面模型的基本理论,通过FLAC3D提供的二次开发平台,在VC++环境下实现了三维边界面本构模型的二次开发,并给出基于FLAC3D程序的边界面本构模型开发的关键步骤、编程要点和调试方法。利用开发的本构模型,开展了三轴压缩试验的数值模拟计算,并与理论值进行了对比分析。结果表明,嵌入在FLAC3D中的三维边界面本构模型能够较好地反映设定试验条件下的材料性能,而且三维边界面本构模型模型参数简单,都可从常规三轴试验获得,从而验证了三维边界面模型二次开发程序的优越性与合理性。  相似文献   
735.
魏丽敏  冯胜洋  何群  杨奇 《岩土力学》2014,35(6):1762-1767
将基于固结试验建立的Koppejan蠕变模型应力-应变-时间关系改进为增量形式,并泛化到三维应力空间,建立了改进的Koppejan蠕变模型。基于ABAQUS软件对改进模型进行二次开发,采用上海软黏土的长期固结试验结果对模型进行验证,结果表明,Koppejan模型能较好地描述上海软黏土的蠕变特性,且改进Koppejan模型的计算精度比经典Koppejan模型高,两种模型应用于淤泥质粉质黏土的计算效果均比粉质黏土好。将改进Koppejan蠕变本构模型应用于某高速铁路桥梁桩基长期变形的三维有限元分析,与现场实测沉降的对比表明,改进Koppejan模型能较好地应用于实际工程的长期变形计算,且计算效果较好。  相似文献   
736.
舒恒  但汉波 《岩土力学》2010,31(10):3313-3318
基于虚功原理的Hill稳定条件可较为明确地判定岩土材料的局部稳定性和整体稳定性:当地基系统的局部二阶功小于0时,材料点局部潜在失稳;当地基的整体二阶功小于0时,地基系统达到极限状态,整体潜在失稳。对ABAQUS进行了二次开发,使Hill稳定条件与有限元法相结合,求解胶结钙质土地基中条形锚板的抗拔承载力。研究结果表明,对于条形锚板在摩擦型岩土材料中的抗拔承载力问题,采用有限元方法结合Hill稳定条件,能较好地预测地基失稳范围和潜在失稳区域,失稳判据明确,易于确定极限荷载,并能较为准确地描述锚板的承载力系数及其随埋深的变化规律。利用有限元法结合Hill稳定条件求解承载力问题的思路和方法是有效和可行的,有明确的物理意义和力学理论基础,应用方便,值得进一步研究、推广并应用于较为复杂的岩土工程问题。  相似文献   
737.
遵循二次开发的基本理论采用组件式开发方式建立了一个虚拟现实二次开发平台,系统较为完整地处理了模型显示、用户视点变换以及光照设置等三维场景绘制的关键技术,并以事件驱动的方式在程序基本框架内实现了代码的植入,能以可视化方式快速地实现场景绘制代码的编写工作,对降低三维程序的开发难度,提高虚拟现实产品的研发能力有重要的意义。  相似文献   
738.
利用基于Matlab二次开发的SPEC模块在Windows下对TEQC质量检核生成的绘图文件进行直观显示,便于了解测站观测环境以剔除不良时间段和卫星的观测数据。对剔除前后的数据利用自编软件进行基线解算,试验表明,利用TEQC处理后的基线精度有了一定程度的提高。  相似文献   
739.
在3ds Max环境下利用其二次开发技术及摄影测量原理,对不同类型建筑物的快速重建进行了研究。针对简单建筑物,提出了基于空间任意方向基本几何体的快速重建方法;针对复杂屋脊建筑物,实现了基于约束Delaunay三角网的重建方法,最终实现了纹理的自动提取与纠正。试验表明,该方法重建的建筑模型精度与逼真度较高,模型编辑与管理方便,有利于空地一体化建模。  相似文献   
740.
基于MapGIS数据中心构建基础地理信息地图集模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
左泽均  周顺平 《地球科学》2010,35(3):391-396
分析国家基础地理信息的数据内容及组成,基于MapGIS面向实体的空间数据模型,采用MapGIS数据中心的思想,类比主流数据库的数据模型,建立地图集模型,并对该模型的特征进行研究.描述了基于模型的空间数据建库、库一体化管理与表现和数据库的安全控制与维护等基本操作,并将此模型应用在国家基础地理信息数据库系统建设中.   相似文献   
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