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1.
基于DEVS形式理论和面向对象的构件式软件体系结构 ,提出了一种面向对象的多媒体通信软件开发平台OSDE的系统原型 ,它是一个可视化的建模与仿真环境。本文重点介绍了OSDE平台的系统结构、软件框架构造、构件和框架模型仓库管理与扩充、软件框架仿真运行、可视化观察分析 ,分析了OSDE系统的技术特性。然后详细讨论了OSDE开发平台的主要设计思想 ,包括其对象模型、动态模型、层次建模原理、可视化仿真等关键技术方面的研究 ,基本形成了一套基于构件式软件体系结构和可执行对象模型的软件开发方法学。OSDE可以为多媒体…  相似文献   
2.
支持ITU-T H.324协议的桌面式可视电话系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了支持ITU-TH.324协议的桌面式可视电话系统VP324的系统原理、总体构成及各个子系统的实现方法,论述了VP324系统中一系列难点的实现策略和主要性能指标。该系统视频清晰流畅,传输帧率最高可达25帧/s,单路时延不超过350ms,在有效带宽仅12k时仍然能够正常工作。  相似文献   
3.
ASP应用中COM组件开发方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
从ASP技术与COM技术出发,针对MCU远程控制应用的多层分布体系结构特点及应用要求,详细论述了如何进行组件线程类型选择、接口设计、物理定位开发与实现具有特定功能的COM组件并如何在ASP应用中创建和扫行,以实现远程控制MCU功能。论述了在设计与实现COM组件过程中,其安全性与作用域的选择。  相似文献   
4.
IP网络技术的现状及其多媒体应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了IP网络的现状、实现方式以及发展趋势,并分析了基于IP网络的多媒体通信若干技术和应用。  相似文献   
5.
供电局设备保修Call Center系统的设计与实现   总被引:7,自引:0,他引:7  
介绍了客户呼叫中心(call center)的基本原理.分析了供电局设备保修的具体需求.提出了一个电力设备保修联动系统的解决方案。实践表明,该系统很好地解决了设备保修和用户投诉问题。  相似文献   
6.
讨论了使用可执行对象模型开发通信系统的相关概念、方法和技术 ,提出了一个利用可执行对象模型进行通信系统开发的过程 ,以提高通信软件质量 ,缩短开发周期 ,减少软件维护费用  相似文献   
7.
描述了一个基于离散事件系统(DEVS)形式理论和面向对象方法学的DEVS系统建模仿真框架SimuClass,它不但在VisualC^++环境下实现了DEVS形式理论及其相关的层次仿真算法,而且结合了两种强大的系统开发框架:DEVS形式理论和面向对象范形,SimuClass支持在C^++面向对象环境中运用层次模块化方法进行离散事件模型的开发。  相似文献   
8.
地形数据对象存储组织方式及其分布策略研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
结合基于对象存储技术,将地形数据按平面格网划分成若干个瓦片,每个瓦片映射为一个对象存储在基于对象存储系统中。根据地形瓦片之间的位置相关性,提出一种地形数据矢量基对分布策略,将多个瓦片对象分布在多个基于对象存储设备中,充分发挥基于对象存储系统的并行性。并采用分布模板的思想来实现矢量基对分布策略,减小运算的复杂度。该策略保证查询窗口在一定范围内每台基于对象存储设备最多只被访问一次,且响应时间恒定。  相似文献   
9.
利用实时监测软观察仪辅助可视通信系统的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
在基于ISDN的H.320Videophone通信系统的开发过程中,介绍了利用软观察仪在确立系统软硬件分工、调整系统采用的算法、图像码率控制、码率统计及图像格式选取等方面的作用。  相似文献   
10.
在分析H.320 系列协议的基础上,提出了一种ISDN 可视电话的设计模型,介绍了该模型的系统结构、系统控制、数据流管理、ISDN 通信仿真、图像控制与唇形同步等方面的设计与实现策略。  相似文献   
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