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介绍了在Vega中设置用户定义运动模式方法、步骤以及相关的数据结构,以键盘控制三维场景浏览为例介绍了用户定义运动模式函数的编制方法。  相似文献   
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图像盒子维数特征计算方法改进   总被引:8,自引:1,他引:7  
通过对盒维数定义的分析,指出图像处理领域常用盒维数计算模型使用固定大小立方体覆盖分形表面的缺陷。在不违反盒维数定义的前提下,提出一种使用可变大小长方体取代固定大小立方体盒维数计算方法。用遥感图像的几种典型地物,对它们进行了比较。实验表明,这种方法有助于提高盒维数计算精度。  相似文献   
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