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1.
大欧拉角的空间直角坐标转换方法探讨   总被引:3,自引:0,他引:3  
首先指出建立使用大旋转角的空间直角坐标转换模型的必要性,接着推导出以罗德里格矩阵为旋转矩阵的大欧拉角空间直角坐标转换的数学模型,然后以布尔沙模型为例、以Visual C#.NET2003编制了计算软件。该算法具有性能稳定、计算收敛速度快、精确度高、转换参数初始值可以为任意值的优点。  相似文献   
2.
在近景影像解析中建立相对控制时需多个点的空间坐标,为此,提出了逆向二维直接线性变换(DLT)模型及其解算方法。通过合理选择近景影像上多矩形目标以建立相对控制,利用逆向二维DLT进行计算,实现对影像上平面目标的二维量测。试验表明该方法有较好的解算效果和精度,能满足实际工作中平面目标的测量及城市地理信息数据采集的精度要求,在非量测相机摄取的单近景影像解析中有较好的适用性。  相似文献   
3.
求解普通相机径向畸变系数的一种简便方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
根据相机光学畸变使得空间直线在像片上的构像变成曲线的这种现象,探讨如何通过空间直线的曲线构像恢复成直线的过程来求解相机径向畸变的k1系数。该方法经过实例计算证实简便可行,且得到较好的结果。  相似文献   
4.
为实现对建筑物目标近景影像高效的解析,在角锥体法原理基础上提出拓展角锥体法.首先对影像上建筑物的空间直角关系进行分类,并提出空间直角关系理论.应用该方法对空间直角关系条件下影像内、外方位元素等影像参数分步解算.试验表明该方法具有较好解算效果和精度,无需附加控制条件,能够满足城市三维建模及地理信息数据采集的精度要求,适用于控制条件不足的非量测相机摄取的近景影像解析.  相似文献   
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