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1.
开展了基于开源3维渲染引擎OSG(OpenSceneGraph)的火星形貌3维建模与绘制的研究.使用地形数据库创建工具VPB(VirtualPlanetBuilder)创建了整个火星的分页数据库,并利用基于OSG的仿真平台实现了火星形貌数据的3维可视化.实验结果证明,该方法能很好地处理海量地形数据,完成火星形貌的3维重...  相似文献   
2.
提出了一种基于双树复数小波变换的特征点数字水印算法。对图像做三级双树复数小波变换,用F rstner算子提取图像低频子带中的特征点,根据复数小波变换的系数特点,通过修改相应的高频系数来实现水印信息的调制嵌入,提取水印信息的同时能够近无损恢复原始载体图像。算法兼顾了水印的鲁棒性和不可见性,能够有效抵抗剪切、平移、旋转等几何攻击,对线性拉伸、低通滤波等攻击也具有一定的鲁棒性。  相似文献   
3.
基于相关系数的遥感图像拼接线检测算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种基于相关系数方法的遥感影像最佳拼接线的检测算法.该算法根据影像重叠区域内两幅影像对应像素的相关性来判别像素之间纹理差异,结合了影像亮度差异的信息,检测出的镶嵌线优于平分线法检测出的镶嵌线.以4幅相邻影像自动寻找镶嵌线为例进行了实验,取得了良好的效果,验证了算法的实用性与有效性.  相似文献   
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