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基于环境噪声声线追踪方法,提出基于不规则三角网格的噪声分析算法并通过噪声实测数据检验校正.基于自主知识产权的VRC:IS平台,将区域范围内噪声源数据、地理数据、建筑的分布状况、道路状况等信息综合,分析和计算后生成反映区域噪声水平状况的多维噪声分布图,并以动态放映和趋势分析方式进行噪声时空演变分析.将抽象无形的噪声转化为可实时漫游的多维噪声场景,直观形象的表现区域的噪声分布,为声环境决策提供依据.  相似文献   
2.
在深入分析应急管理系统构成的基础上,充分考虑应急管理系统的地理空间特性,基于VRGIS平台插件式架构展开智能应急指挥系统的建设研究。对火灾、地震、交通事故等灾害的应急指挥进行了功能构思,旨在提高应急指挥过程中的资源配置效率。  相似文献   
3.
设计并实现了基于AJAX技术的高效通用三维地图引擎。该引擎架构采用地图切块、浏览器端缓存、异步请求等算法,从服务器端到浏览器端采用不同的技术和优化措施以提高地图引擎的性能与交互性,并提供二次开发接口保障架构的通用型。服务器端提供异步的数据传输和交换方式,可在不重载刷新的情况下与服务器进行数据交换和通信;浏览器端采用VML绘图方式,让地图产生动态的效果,支持高质量的矢量图形显示,可任意缩放而不损失质量。  相似文献   
4.
基于环境噪声声线追踪方法,提出基于不规则三角网格的噪声分析算法并通过噪声实测数据检验校正。基于自主知识产权的VRGIS平台,将区域范围内噪声源数据、地理数据、建筑的分布状况、道路状况等信息综合,分析和计算后生成反映区域噪声水平状况的多维噪声分布图,并以动态放映和趋势分析方式进行噪声时空演变分析。将抽象无形的噪声转化为可实时漫游的多维噪声场景,直观形象的表现区域的噪声分布,为声环境决策提供依据。  相似文献   
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