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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
基于位姿传感器的户外ARGIS注册技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对传统基于计算机视觉注册方法的局限性,提出并实践将GPS与位姿传感器进行组合应用于户外环境下增强现实地理信息系统的注册过程。设计了一套在户外注册单元硬件设备系统,推导阐释了实虚融合坐标转换关系,解决了不同设备间涉及的硬件配准集成问题。实验结果表明,该系统的实时性与准确性指标能够达到校园环境下户外注册的技术要求。  相似文献   

2.
常勇  何宗宜 《测绘通报》2005,(11):54-57
增强现实(Augmented Reality,简称AR)是把计算机生成的虚拟图像或其他信息有机、实时、动态地叠加到用户所看到的真实世界中的一种技术,户外增强现实是近年来增强现实领域的一个研究热点.在回顾近年在该领域所取得的研究成果的基础上,提出基于RTK GPS和测角传感器相结合的户外混合增强现实系统,探讨在地下管网3维可视化中的应用,并在室内进行相关实验验证.  相似文献   

3.
基于地理数据的增强现实可视化技术探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
地理数据的增强现实可视化技术,是地理空间可视化的一个重要的发展方向。增强现实可视化技术利用虚拟载体,直接将地理数据在真实环境展现,提供更自然的人机交互,打破了传统的数据结果表现形式。详细介绍增强现实技术在地理数据可视化领域的相关研究现状,着重分析地理数据的获取手段,并针对增强现实技术与地理信息系统的结合应用,给出可视化系统的研究框架以及核心技术。  相似文献   

4.
针对近地视角虚实融合的户外移动增强现实导览与导航应用需求十分迫切,但受限于复杂的户外环境、通视条件以及移动设备的计算和存储能力,存在正面、小角度、近距离识别时无法正常识别目标的现象。而过远的识别距离与过大的识别角度亦影响虚实融合显示效果。首先分析了基于影像模板识别方案下典型建筑数量少而全的注册视点获取策略,然后针对遮挡与地形通视受限条件,提出不同建筑类型基于视锥剖分的户外移动增强现实注册策略,并将此策略应用到移动增强现实应用开发中,对校园典型楼馆进行应用实验,达到了预期效果。  相似文献   

5.
针对目前移动增强现实三维注册实时性不强和鲁棒性差的问题,提出一种基于改进加速鲁棒性特征(speed up robust features,SURF)算法和角点跟踪算法(Kanade-Lucas-Tomasi,KLT)的移动增强现实户外三维注册方法。该方法通过结合快速视网膜关键点(fast retina keypoint,FREAK)算法改进了SURF算法(简称SUFREAK),提高算法描述子构建效率,并保持了算法的鲁棒性。利用视频帧间的相关性,采用KLT光流跟踪算法对户外场景的自然特征点进行跟踪预测,以提高三维注册的实时性。实验结果表明,在户外复杂环境条件下,改进SURF算法具有较高的实时性和鲁棒性,且基于改进SURF和KLT算法的移动增强现实三维注册具有良好的实时性和图像识别效率。  相似文献   

6.
基于ARToolKit的地下管网增强现实研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
利用ARToolKit在室内实现了管网三维可视化的相关实验。取得了较为满意的效果。同时根据户外的实际情况,提出了以GPSRTK和INS相结合进行精确定位,以电子罗盘和倾角计相结合测定视线方向的混合注册方法,并对地下管网增强现实系统的框架及功能作了进一步的探讨。  相似文献   

7.
目前,天地图在移动端的应用尚存在用户体验不足的问题,随着增强现实技术的逐渐成熟,可使天地图应用更加直观、内容更丰富。尝试对增强现实在天地图应用中的技术体系进行探讨,设计了总体架构,阐述了关键技术以及应用场景,为后续具体应用提供思路。  相似文献   

8.
手持移动终端具有越来越强的计算与信息处理能力,本项研究拟将简化的3维地理信息与增强现实技术加以结合,在移动终端上构建一套增强地理信息系统(ARGIS),该系统可以利用3DGIS实时提供的数据,以及传感器数据,在用户利用手持移动终端获取环境视频或影像时,自动将一些不可见的地理信息增强到视频或影像之上,从而为用户在户外活动提供3维导航、信息查询,以及信息交换等应用服务。我们以北京大学校园为实验环境,开发了相应的原型系统,实验证明该方法实用可行,具有很好的发展前景。  相似文献   

9.
扩展现实包括增强现实、虚拟现实和混合现实,主要应用于地理位置相关的服务,探究用户在扩展现实中的认知规律也是几十年来持续发展的课题。随着元宇宙的发展,该课题吸引了更多国内外研究者的注意。基于国内外研究进展,总结了扩展现实和地理空间认知研究的必要性,虚拟现实、增强现实在地理空间认知研究中的应用与研究现状,以及适用的研究方法和任务设计,并提出了当下研究面临的一系列挑战,以期为相关领域的研究者提供可操作的、具体的思路,充分发挥地图学在扩展现实技术发展中的作用。  相似文献   

10.
增强现实及其在导航与位置服务中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
对增强现实从概念内涵、发展历程、关键技术及应用领域等方面进行了论述;对如何使其为导航与位置服务带来个性化的深度服务,并延伸至泛在测绘等领域进行了探讨;最后就增强现实的发展趋势和待解决的问题阐述了观点。  相似文献   

11.
随机蕨算法由于其简单高效,实时性好的特点,在计算机视觉领域得到了广泛的应用。但是其在构造二值特征过程中采用的基于像素点灰度值比较的方法对图像变形的适应性较差。本文基于方向梯度直方图对光照变化,图像变形鲁棒性较好的特点,利用统计方向梯度直方图取代像素灰度值进行比较,以此构造特征点二值特征。基于改进的随机蕨算法,本文设计了一种将增强现实技术(AR)应用于GIS的框架模型。实验结果表明,经过改进的随机蕨算法对目标识别的正确率得到了有效提升,且算法的实时性较好,适用于GIS的增强现实应用。  相似文献   

12.
Mobile mapping and geographic information systems may represent a new paradigm for cartography and GIScience. This short foreword to the special issue introduces the three papers that follow, briefly surveys the growing literature of field and mobile GIS, and discusses the emerging literature surrounding wearable GIS and their augmented reality display systems. The UCGIS research agenda for mobile and distributed computing is presented, as are the calls for additional research in the papers of the special issue. Calls for a comprehensive review article of the field from a cartography/GIScience perspective, and for involvement in the research agenda of mobile systems, are made.  相似文献   

13.
From 2D to 3D GIS for CyberCity   总被引:3,自引:2,他引:1  
In order to understand the 3D landscape with many high buildings in a city, the 2D GIS has to be extended to 3D GIS. The further development of CyberCity has to include various applications of 3D scenes from the outdoor scenes to the indoor ones. In thispaper, some key techniques, such as data management method and dynamicalvisualization method for the outdoor and the indoor scenes, are discussed. The indoor scene is compared with the outdoor one. The idea of integratedrepresentation of the outdoor and the indoor scenes in CyberCity GIS is discussed.  相似文献   

14.
数码城市GIS中建筑物室外与室内三维一体化表示与漫游   总被引:7,自引:2,他引:7  
介绍了数码城市中室外与室内场景的数据管理及可视化等关键技术,对室外与室内场景进行了综合比较,讨论了室内外场景一体化的表示思想。  相似文献   

15.
In order to understand the 3D landscape with many high buildings in a city, the 2D GIS has to be extended to 3D GIS. The further development of CyberCity has to include various applications of 3D scenes from the outdoor scenes to the indoor ones. In thispaper, some key techniques, such as data management method and dynamicalvisualization method for the outdoor and the indoor scenes, are discussed. The indoor scene is compared with the outdoor one. The idea of integratedrepresentation of the outdoor and the indoor scenes in CyberCity GIS is discussed. Funded by the open research fund program of LIESMARS (No. 010302).  相似文献   

16.
纸质地图因其通用性和全局性特点在地理环境的认知过程中具有重要意义,经过增强现实技术融合将会在信息载负量和可视化维度等方面实现突破。文中简述无标识纸质地图增强现实系统的技术原理,提出一种纸质地图无标识配准方法,归纳总结纸质地图增强现实表达方法及其作用,研究纸质地图人机交互方法,实现无标识纸质地图与增强现实技术的融合,增强传统纸质地图的认知功能。  相似文献   

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