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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 915 毫秒
1.
基于用户认知特征的地图可视化系统自适应用户界面研究   总被引:24,自引:0,他引:24  
凌云  陈毓芬  王英杰 《测绘学报》2005,34(3):277-282
地图可视化系统用户界面是地图可视化系统和用户进行信息交互的接口.用户界面存在的问题制约用户对地图可视化系统应有功能的使用.以地图可视化系统的用户为中心,通过探讨用户的认知特征和分析现有地图可视化系统用户界面设计中存在的一些问题,拓宽用户界面的概念,设计一种地图可视化系统自适应用户界面的初步机制,探索让系统的用户界面自动地适应用户特征的方法.  相似文献   

2.
传统的地图可视化系统设计思想已经不能完全适应现阶段地图可视化系统发展的需要,如何满足不同用户的个性化需求,是地图可视化系统进一步发展所面临的重要问题.自适应地图可视化系统,将自适应理论引入到地图可视化系统的设计开发中,为解决这一问题提供了一种有效的方法.文中阐述了自适应地图可视化系统的概念和提出背景, 分析了建立自适应地图可视化系统所需要研究的内容,并以自适应用户界面为重点探讨了设计自适应地图可视化系统的基本原理和方法.  相似文献   

3.
自适应地图可视化系统设计研究   总被引:10,自引:0,他引:10  
传统的地图可视化系统设计思想已经不能完全适应现阶段地图可视化系统发展的需要,如何满足不同用户的个性化需求,是地图可视化系统进一步发展所面临的重要问题。自适应地图可视化系统,将自适应理论引入到地图可视化系统的设计开发中,为解决这一问题提供了一种有效的方法。文中阐述了自适应地图可视化系统的概念和提出背景,分析了建立自适应地图可视化系统所需要研究的内容,并以自适应用户界面为重点探讨了设计自适应地图可视化系统的基本原理和方法。  相似文献   

4.
着重介绍了可视化技术在地图学中的应用,并围绕如何设计一个友好的人机交互系统,从可视化编程语言、用户界面可视化、地图的动态可视化设计以及人的视觉感受效果等4个方面阐述了可视化技术在地图学中应用的新焦点.  相似文献   

5.
可视化技术在地图学中的应用   总被引:9,自引:2,他引:9  
着重介绍了可视化技术在地图学中的应用,并围绕如何设计一个友好的人机交互系统,从可视化编程语言,用户界面可视化,地图的动态可高化设计以及人的视觉效果等4个方面阐述了可视化技术在地图学中应用的新焦点。  相似文献   

6.
图标是地图可视化系统一个重要组成部分,图标设计是实现用户和地图可视化系统交互的关键环节,但对这一情况目前地图学界还没有给予足够的重视。文中阐述了图标在普通软件中的应用、作用以及用户如何去认知图标,并对地图可视化系统中图标设计常见的问题进行了分析,提出了地图可视化系统中图标设计的一般原则,并给出了图标设计实现的一个实例。  相似文献   

7.
图标是地图可视化系统中交互功能符号化的主要形式,图标设计是地图可视化系统符号设计的重要内容。通过对普通软件界面中图标类型的总结和常见问题的分析,认为能否最大限度地缩短认知距离是图标设计成败的关键。最后,提出了在地图可视化系统中进行图标设计时应采取的一些策略和方法,并给出了图标设计实现的一个实例。  相似文献   

8.
地图可视化系统中交互功能的图标设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
图标是地图可视化系统中交互功能符号化的主要形式,图标设计是地图可视化系统符号设计的重要内容.通过对普通软件界面中图标类型的总结和常见问题的分析,认为能否最大限度地缩短认知距离是图标设计成败的关键.最后,提出了在地图可视化系统中进行图标设计时应采取的一些策略和方法,并给出了图标设计实现的一个实例.  相似文献   

9.
自适应地理可视化人机交互界面的设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
当前计算机图形学、多媒体、互联网、虚拟现实技术等的发展应用,完全改变了传统地图学的理论、方针和技术体系。各种人机交互的屏幕地图系统大量出现,由于缺少理论指导,目前电子地图产品与可视化系统界面的功能繁多,操作烦琐;随心所欲的用户界面和工具箱的设计,使用户产生极大迷惑。因此,地理可视化技术的应用,迫切需要理论指导和方法的规范,需要对自适应人机界面的设计进行研究。  相似文献   

10.
GIS工具软件可视化设计中的几个问题   总被引:9,自引:1,他引:8  
王卉 《测绘通报》1998,(12):7-9
本文从地理信息的可视化,可视化编程和可视语言,用户界面的可视化三个方面论述了GIS工具软件的可视化设计,并阐述了GIS工具软件可视化设计的色彩设计方法。  相似文献   

11.
自适应地图可视化系统中用户模型构建与匹配算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
谢超  陈毓芬  吴增红 《测绘学报》2011,40(1):118-124
为增强自适应地图可视化系统中用户模型构建和匹配的准确性,提出四元组交互用户模型及基于概率的相似度匹配算法.该模型充分考虑了自适应地图可视化系统中的"人""机"交互特征,能更加全面反映用户在使用自适应地图可视化系统时的特征.详细地介绍概率的相似度匹配算法的基本思想和实现过程.最后进行实例验证.实例证明,所提出的用户模型构...  相似文献   

12.
A research agenda is presented which addresses the current role and potential of map displays. By considering the geospatial data used in visualization, the form and design of maps, the purposes for which map displays are created, the nature of the map user community, and the technology employed to visualize geospatial data, a thorough overview of the nature of cartographic visualization is given. Under the same themes, and sourced in cartographic tradition, cartographic practice and technological opportunities, a series of possible research avenues are highlighted. The important links between representation and the user interface, map user cognition and the geospatial database are stressed.  相似文献   

13.
In economy, society and personal life map-based interactive geospatial visualization becomes a natural element of a growing number of applications and systems. The visualization of 3D geospatial information, however, raises the question how to represent the information in an effective way. Considerable research has been done in technology-driven directions in the fields of cartography and computer graphics (e.g., design principles, visualization techniques). Here, non-photorealistic rendering (NPR) represents a promising visualization category – situated between both fields – that offers a large number of degrees for the cartography-oriented visual design of complex 2D and 3D geospatial information for a given application context. Still today, however, specifications and techniques for mapping cartographic design principles to the state-of-the-art rendering pipeline of 3D computer graphics remain to be explored. This paper revisits cartographic design principles for 3D geospatial visualization and introduces an extended 3D semiotic model that complies with the general, interactive visualization pipeline. Based on this model, we propose NPR techniques to interactively synthesize cartographic renditions of basic feature types, such as terrain, water, and buildings. In particular, it includes a novel iconification concept to seamlessly interpolate between photorealistic and cartographic representations of 3D landmarks. Our work concludes with a discussion of open challenges in this field of research, including topics, such as user interaction and evaluation.  相似文献   

14.
地图可视化设计常包含地图认知功能设计、信息传输功效设计、地图视觉效果设计。其中地图认知功能设计是地图集的设计中最基本且最重要的环节。在此环节中,原始数据经过数据形态分析、数据处理与转化、制图模型的建立等过程,形成制图数据以及地图集的内容体系结构。本文以《中国市售水果蔬菜农药残留水平地图集》的设计为例,展示了地图集的地图认知功能设计过程。这个过程体现了地图信息论、地图模型论和地图空间认知论的思想,蕴含了地图的思想美、科学美、技术美和功能美。  相似文献   

15.
A system for managing and visualizing archaeological finds and their spatio-temporal properties is presented. The system is an attempt to combine archaeologists' interest to keep track of time with interests related to the representation and visualization of the spatio-temporal component of archaeological excavations, with the help of cartographic and GIS methods and techniques. Several parameters of a prehistoric excavation such as finds, their thematic characteristics, and their spatio-temporal distributions are examined. A three-dimensional GIS/cartographic environment and its user interface to the excavation database have been developed as a tool for enhancing archaeological interpretation in an exploratory environment. The development of the system is an ongoing task; the article describes its current use as a prototype.  相似文献   

16.
本文首先介绍了移动地图学的概念框架,然后在对移动环境下自适应地图可视化中涉及的用户模型、上下文模型进行分析的基础上,提出了自适应地图可视化的处理流程,并详细讨论了移动环境下自适应地图可视化中存取速度、显示速度、界面元素放置、载负量、符号设计、色彩设计、图例设计和方向设计这些关键技术的实现。  相似文献   

17.
探讨了移动地图的特点,并以地图感受论、制图综合理论、可用性理论为指导,总结出了移动地图可视化表达的基本原则。最后,分别从移动地图的内容设计、功能设计、符号设计、注记设计和图例设计等五个方面探讨了移动地图的设计方法。  相似文献   

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