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91.
根据测绘产品的现状和实际迫切需求,结合多年的案例经验,对测绘产品的三维可视化系统所需的硬件和软件系统进行了研究和开发。详细分析了系统的技术和市场。笔者经过多年的开发和实施了多个成功案例,实践证明测绘产品的三维可视化系统得到了用户和市场的认可,产生了客观的经济效益。  相似文献   
92.
高立  苏小四  朱琳  于军 《世界地质》2007,26(1):80-83
利用数据库、ASP等技术建立该网络数据库,为虚拟现实系统建模所需要的海量数据及通过该系统建立的地质结构、地面沉降等模型数据提供有效的存储、读取及编辑功能;同时,利用该数据库还可提供信息的远程共享和发布,实时地将地面沉降数据及利用该虚拟现实系统模拟的地面沉降发生、发展过程及后果向社会公众公布。考虑到网络数据库的安全问题,在数据库设计中通过设立身份验证机制和在代码中过滤安全漏洞,保证代码的安全性。  相似文献   
93.
On 3D Geo-visualization of a Mine Surface Plant and Mine Roadway   总被引:1,自引:0,他引:1  
Constructing the 3D virtual scene of a coal mine is the objective requirement for modernizing and processing information on coal mining production. It is also the key technology to establish a "digital...  相似文献   
94.
从虚拟现实的概念出发,分析了虚拟现实的三个特征,论述了虚拟现实技术涉及到的关键技术及虚拟现实技术在城市规划中的应用。最后,以小区为研究对象,将3D数据作为数据源,采用VRMap软件平台开展了将VR技术应用于城市规划中的研究与试验。  相似文献   
95.
用于人脸表情图像与动画合成的图像变形方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于传统图像变形的人脸表情合成方法,在对由闭口的表情图像到开口露齿的表情图像进行中间状态的表情合成时会失效。为克服这一不足,提出了一种更适用于人脸表情图像与动画合成的图像变形方法。该方法引入了掩蔽图像的概念,并提出了对掩蔽图像的变形方法,修正了传统图像变形方法的变形公式。实验结果显示,该方法能自然、逼真地合成出由闭口的表情图像到开口露齿的表情图像的中间状态表情图像。  相似文献   
96.
Cybercity: Conception,technical supports and typical applications   总被引:3,自引:0,他引:3  
In this paper,the concepts about the CyberCity and the corresponding technique supports and typical applications are introduced.As the pilot projects,the applications of CCGIS software in CyberShenzhen and CyberShanghai are also presented.At last,some of key technologies such as the reconstruction of three dimensional city model,vast amount of data integration and its real time application of 3D animation are discussed.  相似文献   
97.
用虚拟现实建模语言实现地震层位三维可视化   总被引:10,自引:2,他引:8  
作者在本文中使用虚拟现实建模语言(The Virtual Reality Modeling Language,简称VRML)实现了层状地质体的三维显示。实例表明VRML具有直观、易学的特点,不需要使用者掌握深厚的数学和计算机图形学知识,而且图形绘制结果方便用户交互。  相似文献   
98.
随着移动设备软硬件性能的不断提高,将增强现实技术与移动终端相结合已成为国内外研究的热点问题.三维跟踪注册技术是移动增强现实中的关键技术之一.文中综述了移动增强现实中的三类跟踪注册方法:基于传感器、基于机器视觉和基于混合的跟踪注册,并对各方法的特点进行了详细的探讨和比较.最后对移动增强现实跟踪注册技术进行了总结与展望.  相似文献   
99.
Last years have witnessed the widespread use of online terrain visualization applications. However, the significant improvements achieved in sensing technologies have allowed an increasing size of the terrain databases. These increasing sizes represent a serious drawback when terrain data must be transmitted and rendered at interactive rates. In this paper, we propose a novel wavelet-tiled pyramid for compressing terrain data that replaces the traditional multiresolution pyramid usually used in wavelet compression schemes. The new wavelet-tiled pyramid modifies the wavelet analysis and synthesis processes, allowing an efficient transmission and reconstruction of terrain data in those applications based on multiresolution tiled pyramids. A comparative performance evaluation with the currently existing techniques shows that the proposed scheme obtains a better compression ratio of the terrain data, reducing the storage space and transmission bandwidth required, and achieving a better visual quality of the virtual terrain reconstructed after data decompression.  相似文献   
100.
地理学空间研究的转向:从自然到社会、现实到虚拟   总被引:1,自引:0,他引:1  
在介绍地理空间内涵与学科内分异的基础上,重点介绍了地理学空间研究的两个转向,即从自然空间转向社会空间、从现实空间转向虚拟空间。研究表明:地理空间是一个相对明确的概念,但其内涵也在不断发展之中,特别是在人文地理学从自然地理学中分离出来以后;地理学三大分支所关注的地理空间差别极大,其中自然地理学对应自然空间,人文地理学对应社会空间,地理信息科学对应地理信息空间;地理学空间研究的第一个转向是由自然空间转向社会空间,其包括地理空间研究重点的转变以及对空间本质认知的转变两方面;地理学空间研究的第二个转向是由现实空间转向虚拟空间,这里的虚拟空间包括感知空间和网络空间;地理空间由自然向社会的转向反映了与人类发展的同步性,而由现实向虚拟的转向则反映了与技术进步的一致性。  相似文献   
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