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1.
根据地貌晕渲图的制作方法,结合海洋地理数据实际情况,探讨了三维海底晕渲图的制作方法;并将此方法应用于海洋基础地理数据相关项目——地理实体图集的制作。采用ArcGIS软件实现了计算机自动制作三维海底晕渲图的全过程,从最终成果可以看出平面成果图和立体成果图都富有很强立体感,这使人们对海底地形有直观认识,应用将更方便。  相似文献   
2.
分析国家基础地理信息地形图和我国现行数字海图数据结构特点,研究两者的分层结构、属性结构及要素相互关系,探讨地形图到海图要素及属性对照技术,并提出地形图到海图数据转换方法。  相似文献   
3.
从传统的明暗等高线法表现地貌的不足入手,提出了基于Tanaka方法粗细和颜色渐变明暗等高线制作方法,并利用ArcGIS平台实现粗细和颜色渐变的明暗等高线自动绘制,将渐变明暗等高线与分层设色叠加。通过对实例的结果进行分析,验证该方法的有效性与可行性;最后,基于上述方法制作出海底地貌图。  相似文献   
4.
1.引言 在现代海图生产中,一般采用薄膜编稿、扫描、数字化作业等过程。当在做图过程中需要补充或添加某一海域的新资料时,往往先在薄膜编稿上进行修改,然后再对改正后的原图进行扫描和数字化作业,这样就造成了不必要的重复劳动。如果在数字化过程中能直接进行这项工作,则能简化作业流程,提高工作效率,缩短成图周期,降低生产成本。基于这种想法,我们经过大量实验,实现  相似文献   
5.
介绍了《指定航路》在现代航海中的重要作用,对其编制方法进行了深入研究和探讨,提出了内容结构、装订设计等方面的改进方法,并对编制的实现提出了具体建议,提高了该书的编制质量。  相似文献   
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