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11.
一、前言 在虚拟现实(Virtual Reality)技术发展同新月异的今天,传统的基于单台PC或图形机的虚拟现实平台随着场景复杂度的提高及场景细节丰富程度的增加,其单屏显示方式已无法满足用户对沉浸感及大视野的需求。为了在进行显示时,使电磁态势系统获得更宽的视野、更高的显示分辨率,  相似文献   
12.
在Google Earth平台上的虚拟社区构建   总被引:2,自引:0,他引:2  
吴肖  彭璇  高宇 《地理空间信息》2010,8(4):127-129
介绍虚拟现实技术及其在GIS中的应用,并采用Google Earth作为平台,利用已有数据资料进行虚拟社区的构建,并借助Google Earth进行发布,初步实现了相关功能,在一定程度上实现了虚拟现实技术与传统地理信息的结合。  相似文献   
13.
城市地下管网信息系统研发实践   总被引:4,自引:0,他引:4  
参考已建城市管网信息系统的经验,详述了研发的城市地下管网信息系统的重要功能及其实现,提出了城市地下管网系统研发中的关键问题与技术,并讨论了城市地下管网信息系统的发展方向。  相似文献   
14.
一、数字城市的概念 目前,数字城市研究风起云涌,虽然对数字城市还没有一个严格准确的定义,但对其都有共性的认识。首先,数字城市以现实城市为基准,是对物质城市的数字模拟和仿真。其次,数字化城市以空间信息技术、虚拟现实技术为基础,以地理信息系统为平台。再次,数字城市具有智能化、网络化的特点。  相似文献   
15.
基于OpenGL的大规模三维地形场景的实时显示技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟现实技术已经广泛应用于三维仿真、GIS、军事模拟等方面,然而大规模三维地形场景的快速绘制和实时显示却始终是个瓶颈问题.本文论述了运用OpenGL生成三维地形场景的关键技术,并深入探讨了基于矩形格网的视相关LOD模型的ROAM算法实现.  相似文献   
16.
Over the past 20 years, significant progress has been made in virtual plant modeling corresponding to the rapid advances in information technology. Virtual plant research has broad applications in agronomy, forestry, ecology and remote sensing. As many biological processes are driven by light, it is the key for virtual plant to estimate the light absorbed by each organ. This paper presents the radiance equation suitable for calculating sun and sky light intercepted by plant organs based on the principles of the interaction between light and plant canopy firstly; analyzes the process principles of plant canopy primary lighting based on ray casting and projection secondly; describes the multiple scattering of plant lighting based on Monte Carlo ray tracing method and on the radiosity method thirdly; and confirms the research with 3D visualization based on Virtual Reality Modeling Language (VRML) finally. The research is the primary work of digital agriculture, and important for monitoring and estimating corn growth in Northeast China.  相似文献   
17.
建立一个基于3维虚拟现实系统,动态交互的环境来显示、分析、处理多种地理数据,具有非常重要的意义.本研究以清河林业局为例,收集该区域的DEM数据、遥感数据,对DEM数据进行镶嵌,对遥感数据进行几何精校正和图像的增强处理,最终构建出清河林业局的3维虚拟现实系统.  相似文献   
18.
侯溯源  安晓亚  许剑  孙亮 《东北测绘》2014,(1):30-32,37
随着技术的发展,新的地理信息可视化技术不断涌现。本文对目前地理信息可视化技术研究中较热点的四种地理信息可视化新技术进行了介绍,并分析了各技术的不足,希望能对相关的研究有所裨益。  相似文献   
19.
随着微创手术的发展,虚拟手术的应用前景越来越广阔.力反馈作为虚拟手术的核心技术,其实现的效果直接影响了虚拟手术的沉浸感.通过对经典包围盒碰撞检测算法进行研究比对,选择了球包围盒的碰撞检测算法,并建立了精确的反馈力计算模型,实现了介入血管中的柔性碰撞仿真.该仿真具有很高的实时性和精度.  相似文献   
20.
水面的模拟历来都是一个难题。近几年,随着图形处理器(GPU)的迅速发展,它的功能不再局限于图形处理,而是进入到了通用计算领域,所以可以利用GPU的并行计算优势来加速水面的模拟过程。本文研究的主要内容是海浪的实时模拟绘制。海浪渲染算法使用了投影网格技术,使用CUDA并行计算方法对投影网格顶点坐标的计算进行加速,比较使用CPU进行大数据量计算和使用GPU进行大数据量计算的速度差异。最终,改进后的程序渲染速度大幅提高,使得程序可以在生成更逼真画面的同时保持令人满意的帧率。  相似文献   
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